基本キャラクター・前線

ネコ

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必要NP 0 NP

ネコモヒカン

体力8,900
攻撃力712
DPS577
射程140
コスト50円
再生産約5.33秒

ネコはどんなキャラ?

ネコモヒカンは、最初から育てられるネコの第3形態で、安い出撃費用と短い再生産を活かす基本の壁です。特定属性への耐久特性ではなく、数を切らさず前線へ送り続けることで後衛を守ります。通常レベルはLv20が上限で、以後の+値も育成状況を左右します。

編集部確認:2026-09-16・基本キャラの第2・第3形態を確認。通常Lv20と+値を区別し、第3形態は合計30以上で使用。高+値の数値を序盤性能へ転用しない。点数は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

日本編から壁の出し方を覚えるために育て、後半も安い壁の枚数が必要なら残せます。体力だけで敵を受け続けるキャラではないので、ゴムネコなどと併用します。大狂乱の高速壁を入手した後は、到着の速さと基本キャラ制限、手元の+値を見て使い分けます。

対象属性

汎用

能力・特性

  • 単体攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

高耐久ではなく安い補充で被弾先を作る。

汎用性

敵属性を問わず壁の枚数として採用できる。

役割希少性

安価な壁は狂乱系などにも代替がある。

育成効率

初期入手でNP不要、通常レベルと+値で育つ。

編成価値

少ない資金で後衛への直接攻撃を減らせる。

攻略段階別 育成価値

日本編

序盤から壁生産の基礎を担う。

未来編

エイリアン相手にも安い壁を切らさず出せる。

宇宙編

基本キャラが出せる制限の壁候補になる。

ゾンビ編

潜伏後の時間稼ぎ用で蘇生処理は別枠。

魔界編

封印下でも枚数を足せるが悪魔特効はない。

レジェンド

汎用壁の一枠として資金を残せる。

真レジェンド

高火力には倒されやすく生き残り壁との比較が必要。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 安い費用で壁の枚数を補え、後衛へ使う資金を残しやすい。
  • 短い再生産で倒された後の補充を続けられる。
  • 基本キャラを許可する出撃制限で、壁の選択肢として使える。

弱い点・使いにくい場面

  • 特定属性への打たれ強いや確定生き残りは持たない。
  • 大狂乱モヒカンより移動が遅く、遠い前線への到着に時間がかかる。
  • 低い攻撃力の単体攻撃で、敵を倒す仕事は後衛に頼る。

進化と育成の優先順位

序盤は通常レベルを上げ、にゃんこガチャの重複で+値を積みます。第3形態はLv20+10が目安で、マタタビやNPは不要です。高い+値の数値を序盤の性能として扱わず、実際に一撃を耐えるかを自分の育成値で比較します。壁の枚数を増やしても資金切れなら出撃配分を調整します。

射程と攻撃範囲の違いを見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:合計Lv30可進化

入手方法

にゃんこガチャから入手

大狂乱のネコモヒカンとの使い分け

前線への速い到着を求めるなら大狂乱モヒカン、基本キャラ枠や手元の+値を活かすなら通常モヒカンです。片方が完全な上位互換とはせず、二枠を並べる必要があるか、ゴム系と役割が重ならないかで決めます。

大狂乱のネコモヒカンの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ネコモヒカン →