斎藤一
斎藤一CC
斎藤一はどんなキャラ?
斎藤一CCは、移動速度55と攻撃発生3Fを生かして一撃を差し込む速攻型です。赤い敵・悪魔に超ダメージを与え、100%で悪魔シールドを貫通します。感知射程200、攻撃範囲-100〜400の全方位範囲攻撃で、Lv30+0の通常攻撃力は22,100。長く前線に居座るより、敵の隙へ接近して盾を壊し、後続の攻撃を通す仕事に価値があります。
編集部確認:2026-10-10・第1・第2形態を照合し、数値の中心は第2形態。Lv30+0・本能なし・超本能なし・にゃんコンボなし。日本編第2章価格、日本編のお宝最大・研究力Lv20+10。再生産と整数DPSはDB表示方式に統一。属性特性は対象とお宝条件で変動し、通常攻撃値へ追加攻撃・渾身・攻撃力上昇を含めない。戦術・育成優先度・評価点は当サイトの独自考察であり、ゲーム内の公式評価ではない。
結論:育てるべき?
悪魔シールドへの確実な一手と速攻火力が不足しているなら、今回のガチャ内でも優先して育てたい候補です。敵の攻撃直後に出せる状況を作れば、速さと短い攻撃発生を生かせます。ただし100%は攻撃が届いた時の発動率で、出撃すれば必ず盾を割れる保証ではありません。射程200で被弾しやすく、烈波無効もないため、出すタイミングと守る壁が評価を大きく左右します。
対象属性
能力・特性
- 全方位範囲攻撃
- 赤い敵・悪魔に超ダメージ
- 100%で悪魔シールド貫通
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。
速度55・発生3Fで赤悪魔へ一撃と盾割りを通す。
速攻は広く使えるが短射程と無効不足で相手を選ぶ。
確定シールド貫通を高速差し込みと両立する。
第1から盾割りが使え、CCとLv30で基礎性能を補う。
先に盾を壊して後続の主砲へ攻撃機会を渡せる。
攻略段階別 育成価値
日本編では赤い敵や空いた前線への速い差し込み。
未来編の赤い取り巻きと速攻場面へ役割を限定する。
宇宙編のバリアはシールド貫通で壊せない。
ゾンビへの復活阻止がなく、潜行の主対策には弱い。
魔界編の盾を確定で割る一手として優先度が高い。
レジェンドでは赤悪魔の撃破と短い隙の利用に強い。
真レジェンドでも悪魔担当は有用だが古代種は別枠。
強い点
- 100%の悪魔シールド貫通で、命中した盾持ちへの対処を確率任せにしなくて済みます。シールドを破壊してから後方アタッカーを働かせる流れを作れ、盾割りと対象火力を一枠にまとめられます。
- 移動速度55・発生0.10秒で、敵の攻撃後や前線が空いた瞬間に一撃を当てやすい性能です。短い隙を使う速攻や、赤い敵への差し込み役としても用途があります。
- 全方位範囲-100〜400で、接敵した位置の前後をまとめて狙えます。3,450円・再生産約64.87秒は今回の大型の中では再投入を考えやすく、一度の出撃に全資金を預けずに運用できます。
弱い点・使いにくい場面
- 射程200・体力34,000で、接近中や攻撃後の被弾に余裕はありません。速さを耐久と取り違えず、壁を追い越して敵集団へ単独で入る出撃を避けます。
- 烈波無効を持たず、悪魔を倒した後の烈波や別の敵の攻撃で失いやすい場面があります。シールド貫通があることだけで魔界編全般の耐久役として数えない判断が必要です。
- 悪魔シールド貫通はスターエイリアンのバリア破壊とは別です。約65秒の再生産も量産壁ほど短くないため、盾が頻繁に復活する戦場では次の出撃までを守る手段を残します。
形態の選び方・育成の順番・出すタイミング
Lv10で斎藤一CCを解放し、悪魔戦や速攻へ採用するならLv30を優先します。第2形態で体力と攻撃力が上がり、シールド貫通は第1から使えるため、低レベルでも能力確認はできますが、接近中に倒されるなら壁と育成を見直します。生産は敵の攻撃直後、盾持ちが壁を殴っている時、または取り巻きが減った瞬間が候補です。斎藤を先頭に投げて長時間受けさせるより、盾を割った後に別の主砲が攻撃できる順番を作ります。Lv40・50は実際に生存や撃破の差が必要な時に検討し、レベルを上げても射程と無効能力は増えません。確認時点で第3形態・本能・超本能はなく、NP投資なしで盾割りの役割を確保できます。
進化素材
第2形態:Lv10(進化素材不要)
入手方法
期間限定『るろうに剣心』コラボガチャから入手。2026年の開催は10月9日11:00〜10月26日10:59(日本時間)。排出対象と条件はゲーム内で確認してください。
南国衛星スーパーシャインとの使い分け
南国衛星スーパーシャインは射程440から悪魔などへ鈍足を与え、50%でシールド貫通を狙う後方支援役です。安全な位置で妨害を重ねたいならスーパーシャイン、敵の隙へ入り100%の盾割りを一度通したいなら斎藤を選びます。遠くから撃つ役と接近して仕掛ける役では必要な壁と出撃タイミングが異なります。シールドを割る確率だけを比較せず、相手へ攻撃が届く配置と倒された後の再生産も確認します。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。