狂乱・大狂乱シリーズ・前線

狂乱のネコノトリ

全3形態
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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

大狂乱の天空のネコ

体力15,660
攻撃力10,497
DPS5,337
射程220
コスト975円
再生産約3.87秒

狂乱のネコノトリはどんなキャラ?

大狂乱の天空のネコは、射程220の範囲攻撃を短い間隔で生産できるアタッカーです。属性への特効や妨害に頼らず、敵の射程が短い戦いで数を揃えて削ります。基本の天空のネコと違い、天使の攻撃力を下げる能力はありません。

編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なしを基本に、形態差とNPによる追加能力を分けた編集評価。お宝・敵編成・味方の有無で実戦の結論は変わります。

結論:育てるべき?

短射程の敵がまとまって出る戦いで、範囲火力が不足しているなら育てます。975円で約3.87秒ごとに出せますが、生産できるたびに押すと資金を使い切りやすくなります。大型や壁を出す分を残し、敵が攻撃範囲へ入る時間に合わせて人数を増やしてください。

対象属性

汎用

能力・特性

  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

短射程の集団へ量産範囲火力を出す。

汎用性

射程220を超える敵には守りが必要。

役割希少性

短い再生産の範囲攻撃とコンボ用途。

育成効率

大狂乱進化後はNPなしで使える。

編成価値

取り巻き処理の不足を埋める。

攻略段階別 育成価値

日本編

狂乱攻略後に範囲火力を強化できる。

未来編

お宝と属性対策役を別に揃える。

宇宙編

出撃制限やバリアへの専用策はない。

ゾンビ編

蘇生阻止と潜行対策を持たない。

魔界編

悪魔の盾や烈波に対応しない。

レジェンド

短射程集団の処理役として使う。

真レジェンド

高火力の長射程敵には出す場所を選ぶ。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 範囲攻撃で前線の取り巻きをまとめて削れる。
  • 短い再生産で失った火力を補充しやすい。
  • 基本の天空より射程が長く220から攻撃できる。

弱い点・使いにくい場面

  • 大型の射程には届かず、長射程の範囲攻撃で一掃されやすい。
  • 連続生産すると資金消費が大きい。
  • 天使弱体化やバリア・盾破壊の能力はない。

進化・本能・レベルの育成優先順位

狂乱のトリ降臨で入手した後、Lv20と大狂乱のトリ降臨の攻略で第3形態を目指します。第3形態で一撃の火力が上がるため、範囲攻撃の主力にするなら進化を優先します。Lv30以降の上限解放とキャッツアイは使用頻度に合わせて進め、本能はないためNPは不要です。+値で成長する基本キャラと条件を混ぜず、比較表ではLv30・+値なしを基準にします。

NPを使う前に確認したい育成判断 →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:大狂乱のトリ降臨クリアで進化権(進化素材不要)

入手方法

キャラクターごとの「狂乱の~降臨」ステージのドロップ報酬

似た役割のキャラとの使い分け

基本の天空のネコは射程170で、+値による成長と第3形態の天使弱体化が特徴です。大狂乱は射程220と生産のしやすさを使い、短射程の集団への火力を重視します。+値が高い基本キャラとの比較では、体力やDPSの数値だけで結論を出さず、敵の射程170〜220の差が有利になるかも見てください。ディアボロスと組む空陸連携作戦の攻撃力コンボを使う場合も、出撃役とコンボ枠の目的を分けます。

天空のネコの詳しい使い方 →大狂乱の天空のネコと天空のネコを比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:狂乱のネコノトリ →アオイのにゃんこDB:狂乱のネコノトリ →