スマッシュ
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
ネコスマッシュ
スマッシュはどんなキャラ?
ネコスマッシュは、エイリアンを確率でふっとばす遠方範囲の妨害役です。第3形態は二段攻撃で、1撃目が200〜350、2撃目が225〜425へ届きます。感知射程300と実際の攻撃範囲を分けて考え、内側へ潜り込む敵を壁で止めます。
編集部確認:2026-09-26・Lv30・+値なし・本能なし、日本編第2章価格、研究力最大を基準にした編集評価。段階評価は入手時期も考慮し、本能による用途拡張は本文で区別。再生産はDBの研究力Lv20+10基準で、Aoiの追加10F短縮表示とは条件が異なります。
結論:育てるべき?
エイリアン超獣の接近を抑えたい場面に、675円で補充できる妨害枠として育てます。二段とも30%の判定を持ちますが、毎回ふっとばせる保証はありません。前線が崩れた時に一体だけ出して立て直すより、押される前から後方に重ねる運用が向きます。
対象属性
能力・特性
- 2連続攻撃 935 935 (18F 47F) / 対 エイリアン 30%の確率 でふっとばす / 対 超獣 特効(与ダメ増 被ダメ減) / 遠方範囲攻撃(1撃目200~350 2撃目225~425) / 無効 (遅くする)
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
二段攻撃でエイリアンへの押し返しを試せる。
属性外では低火力の遠方役になる。
低価格の遠方妨害と超獣特効を持つ。
獣石の量に対して使う相手を選ぶ。
接近前から重ねると後衛の距離を守れる。
攻略段階別 育成価値
序盤は進化素材が揃わず戦力化しにくい。
エイリアンの前進を範囲で押し戻せる。
バリアへ妨害を通す前提にはできない。
潜行で内側へ来るゾンビが苦手。
シールドブレイカーの役割は持たない。
エイリアン超獣の進行を抑える補助になる。
古代種を含む混成では対象を狙えるかが課題。
強い点
- 二段の遠方攻撃でエイリアンへ押し返し判定を重ねる。
- 675円で大型より軽く補充できる。
- 超獣特効と鈍足無効で該当する敵へ対応する。
弱い点・使いにくい場面
- 200より内側の敵には攻撃が当たらない。
- 本体の火力が低く敵を倒す主役にはしにくい。
- ふっとばしで味方の攻撃を外してしまう場合がある。
進化・レベル・本能の優先順位
Lv30と必要獣石を揃えて第3形態へ進めます。青いタマゴのふっとばしは1%で、進化後の妨害役と同じ使い方はできません。本能はなくNPは不要です。まず壁で遠方の死角を守り、Lv40・50は被弾を耐えて攻撃回数が増える場合に進めます。火力が欲しいだけなら他のアタッカーや飛脚の育成を先に検討します。二段目を当てる前に敵が押し出されないかも確認します。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:紫獣石×15・紅獣石×15・黄獣石×1
入手方法
にゃんこミッション「超獣討伐ステージを25ステージ分初クリア」の報酬
役割が近いキャラとの使い分け
ターさんはエイリアンを倒す攻防型、スマッシュは遠方から押し戻す妨害型です。壁が足りず敵が密着するなら死角のないターさんが扱いやすく、前線を維持できるならスマッシュを後ろに重ねられます。二体を併用する場合も、別にバリアを割れる役が必要な敵か確認してください。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。