ぶんぶんネコライダー
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
ぶんぶんネコライダーL
ぶんぶんネコライダーはどんなキャラ?
ぶんぶんネコライダーLは古代種にめっぽう強い、射程190のEX範囲アタッカーです。第1・第2形態は同じ対古代種の特性を持たず、第3進化を済ませて役割が明確になります。攻撃間隔は短い一方、前に出て直接攻撃を受ける位置で戦います。
編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なしを基本に、形態差とNPによる追加能力を分けた編集評価。お宝・敵編成・味方の有無で実戦の結論は変わります。
結論:育てるべき?
古代種へ接近して短い周期で攻撃したい場合や、EXが必要な制限で範囲火力を補う場合に育てます。長射程の古代種へ無理に近づくと、攻撃する前に消耗します。めっぽう強いが働いても無敵ではないため、停止・鈍足で敵の攻撃回数を減らす編成と合わせます。
対象属性
能力・特性
- 対 古代種 めっぽう強い(与ダメ x1.5 被ダメ 1/2) / 無効 (古代の呪い)
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
古代種へ短い周期で範囲攻撃を続ける。
短射程で属性外への生存力は限られる。
EXの対古代種近接アタッカー。
旧・真レジェンド攻略と進化素材が必要。
古代種を止める編成へ近接火力を足す。
攻略段階別 育成価値
入手時期が遅く日本編の戦力にならない。
対エイリアン特性を持たない。
EX制限で候補だがバリア破壊はない。
潜行後のゾンビを蘇生阻止できない。
悪魔盾に専用の対処はできない。
短射程の範囲火力として使い分ける。
古代種特性と呪い無効が本領を発揮する。
強い点
- 第3形態は古代種への攻撃と耐久を同時に強化できる。
- 古代の呪い無効で、古代種への特性を維持できる。
- 短い攻撃周期の範囲攻撃で前線の敵を連続して削る。
弱い点・使いにくい場面
- 射程190で被弾しやすく、長射程の古代種へ単独で突っ込めない。
- 3600円の費用があり、量産壁のように連打するキャラではない。
- ゾンビ蘇生・悪魔盾・バリアへの専用対策は持たない。
進化・本能・レベルの育成優先順位
旧レジェンド終盤で入手し、真レジェンドの古代の呪いを攻略して第3進化を目指します。Lv30に加え古代マタタビ、虹マタタビ10個などを使うので、進化素材を準備する段階で使うステージも決めておきます。本能は確認時点でなく、NPを用意する必要はありません。Lv40・50は接近後に耐えられる時間と与ダメージを増やす投資です。敵の射程差をレベルだけで覆そうとせず、妨害役を先に揃える判断も有効です。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:緑マタタビの種×5・青マタタビの種×5・黄マタタビの種×5・虹マタタビ×10・古代マタタビ×1・XP 1,000,000
入手方法
日本編・レジェンドストーリー・ログイン報酬・ネコ基地・ネコカン購入など、キャラクターごとの恒常入手条件を達成
似た役割のキャラとの使い分け
覚醒のネコムートは速い突進から大きな一撃を入れ、ぶんぶんネコライダーLは古代種へ接近して複数回殴る運用です。短い攻撃機会へ差し込むならムート、古代種を妨害してその場で戦わせられるならライダーLを選びます。どちらも出撃を急ぐと敵の攻撃へ飛び込むため、味方の停止や敵の攻撃後に合わせます。EX枠という共通点だけで同じ使い方をしないことが重要です。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。