古神面ドロン
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
覚醒ネコ神面ドロン
古神面ドロンはどんなキャラ?
覚醒ネコ神面ドロンは、一度攻撃すると消えるEXの差し込み妨害です。第3形態は古代種を確定でふっとばし、約6.67秒停止させる全方位攻撃とLv3烈波を持ちます。高い体力は攻撃を届けるためのもので、攻撃後も居残って前線を守るキャラではありません。
編集部確認:2026-09-18・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準に確認。本能後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。出撃費用は第2章基準。
結論:育てるべき?
古代種の突進を一度止め、後衛の攻撃時間を作りたい場合の優先育成候補です。波動・烈波や多くの妨害を無効化して接近します。ただし再生産は約52.87秒なので連続停止には使えず、一回の出撃をいつ使うかがレベル以上に重要です。
対象属性
能力・特性
- 1回攻撃(攻撃後、消滅) / 対 古代種 100%の確率 でふっとばす / 対 古代種 100%の確率 で200F動きを止める / 対 超生命体 特効(与ダメ増 被ダメ減) / 対 超獣 特効(与ダメ増 被ダメ減) / 100%の確率 でLv3烈波(80F 射程 400~1000) / 遠方範囲 全方位 攻撃(-1000~600) / 無効 (波動 烈波 ふっとばす 止める 遅くする 攻撃力低下 ワープ 古代の呪い)
- 範囲攻撃
- 全方位攻撃 / 範囲攻擊(-1000~600) / ノックバック反撃 範囲攻擊 全方位攻撃 ノックバック反撃
- 100%の確率で古代種をふっとばす ふっとばす
- 100%の確率で古代種の動きを止める 6.67秒 動きを止める
- 一度だけ攻撃 1回攻撃
- 100%の確率でLv3 烈波 を放つ (400~1400) 烈波攻擊
- 超生命体特効 超生命体特効
- 超獣特効(攻撃ダメージ x2.5、受けるダメージ x0.6、5%の確率で攻撃無効 1秒) 超獣特効
- 波動無効 波動無効
- 動きを止める無効 動きを止める無効
- 動きを遅くする無効 動きを遅くする無効
- ふっとばす無効 ふっとばす無効
- 烈波攻擊無効 烈波攻擊無効
- 攻撃力ダウン無効 攻撃力ダウン無効
- ワープ無効 ワープ無効
- 呪い無効 呪い無効
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
一回の確定停止で古代種の強い前進を止める。
妨害対象が古代種に限られるため専門枠になる。
多数の無効を持つEXの一回妨害という独自性。
本能不要で育成値以上に投入タイミングが効く。
停止中に後衛の攻撃を通す機会を作れる。
攻略段階別 育成価値
後半報酬のため日本編序盤では入手できない。
エイリアンを止める能力はない。
出撃制限と一回攻撃に加えバリアを破れない。
蘇生を止めず潜伏対策の継続壁にもならない。
烈波に耐えるが悪魔への停止と盾破壊はない。
古代種を含む制限戦で一時的な突破口を作る。
古代種への確定停止と押し返しが主用途。
強い点
- 確定停止と覚醒後のふっとばしで古代種の接近を中断できる。
- 波動・烈波・呪いなどを無効化し、妨害を届けやすい。
- 全方位攻撃と烈波で、一度の出撃でも広い位置へ干渉できる。
弱い点・使いにくい場面
- 一回攻撃で消滅するため、表示体力を常時壁の耐久と比較できない。
- 烈波の発生位置は400〜1,000で変わり、狙った敵への全段命中は保証されない。
- 対象が古代種なので、他属性の突進を同じように止めることはできない。
進化・本能・レベルの育成優先順位
第2形態まで育てた後、原罪を贖いし時のクリア、Lv30、蒼獣石10個・虹獣石3個で覚醒を目指します。第3形態は移動速度30とふっとばしを得ます。NPは不要です。通常レベルを増やしても一回攻撃は変わらないため、まず出す時刻と味方の攻撃発生を合わせます。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:蒼獣石×10・虹獣石×3・XP 1,000,000
入手方法
日本編・レジェンドストーリー・ログイン報酬・ネコ基地・ネコカン購入など、キャラクターごとの恒常入手条件を達成
生命の賢者ネコノーヴァとの使い分け
古代種を今すぐ止める一回の切り札ならドロン、後衛に残して属性敵を継続的に鈍足にするならノーヴァです。ドロンを出した後は常用壁と火力役を残し、ノーヴァのような継続攻撃や場持ちを期待しないよう役割を分けます。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。