恒常EXキャラクター・長射程

理の賢者ニュトーン

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

理の賢者ニャトーン

体力47,600
攻撃力37,400
DPS3,778
射程600(-300〜900)
コスト5,100円
再生産約144.87秒

理の賢者ニュトーンはどんなキャラ?

理の賢者ニャトーンは、赤い敵と浮いてる敵を確定で遅くする長射程EXです。感知射程600から前後へ攻撃し、Lv5小波動にも妨害を乗せます。小波動は通常の波動よりダメージ倍率が低く、表示された本体の一撃がそのまま追加されるわけではありません。

編集部確認:2026-09-26・Lv30・+値なし・本能なし、日本編第2章価格、研究力最大を基準にした編集評価。段階評価は入手時期も考慮し、本能による用途拡張は本文で区別。再生産はDBの研究力Lv20+10基準で、Aoiの追加10F短縮表示とは条件が異なります。

結論:育てるべき?

レジェンド0で入手後、赤・浮きや超賢者を遠くから抑えたい時に育てます。コスト5100円と移動の遅さがあるため、敵が城へ迫ってから出す救援役には向きません。前線が安定している間に配置し、召喚も含めて大型を守る時間を増やします。

対象属性

赤い敵浮いてる敵

能力・特性

  • 対 赤い敵 浮いてる敵 100%の確率 で120~144F動きを遅くする ※ お宝で変動 / 対 超賢者 特効(与ダメ増 被ダメ減 妨害効果減 妨害耐性無効) / 100%の確率 でLv5小波動(射程 1132.5 与ダメ x0.2) / 遠方範囲 全方位 攻撃(-300~900) / 召喚( 精霊:No.803 )
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-26確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

射程600と確定鈍足で後方から制御する。

汎用性

赤・浮き以外には鈍足を与えられない。

役割希少性

長射程小波動と召喚を併せ持つ。

育成効率

入手は遅いが第2進化に希少素材は不要。

編成価値

遠くの敵へ妨害を届けて味方を守る。

攻略段階別 育成価値

日本編

レジェンド0加入で日本編には間に合わない。

未来編

未来編進行時点で取得できない。

宇宙編

宇宙編のバリア対策として加入しない。

ゾンビ編

潜行後にも届くが蘇生阻止を持たない。

魔界編

悪魔盾への専用能力を持たない。

レジェンド

赤と浮きの再攻略で遠距離鈍足を使える。

真レジェンド

超賢者特効を持ち後期攻略へ持ち込める。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 射程600から赤い敵と浮いてる敵へ確定鈍足を入れる。
  • 全方位攻撃と小波動で複数の位置へ妨害を届ける。
  • 召喚と超賢者特効を一枠に持つ。

弱い点・使いにくい場面

  • 5100円の出撃費用を開幕から用意しにくい。
  • 移動速度4で崩れた前線へ合流するのが遅い。
  • 鈍足対象外への火力は専用アタッカーに劣る。

進化・レベル・本能の優先順位

入手後はLv10の第2形態を最優先にし、次にLv30で戦力化します。第2形態では攻撃力と体力が増えるため、第1形態を維持する理由は薄いです。本能・第3形態は確認時点でなく、NPを使う育成先ではありません。レベル40・50は超賢者戦での被弾や火力が課題になってから進め、先に壁と資金を整えます。小波動を止める敵がいる時は、本体の攻撃範囲で鈍足を当てられる位置へ調整します。

NPと育成素材を使う前の判断基準 →

進化素材

第2形態:Lv10

入手方法

日本編・レジェンドストーリー・ログイン報酬・ネコ基地・ネコカン購入など、キャラクターごとの恒常入手条件を達成

役割が近いキャラとの使い分け

ネコバブルは安く補充できる浮き・天使への火力役で、ニャトーンは赤・浮きを長射程から遅くする妨害役です。敵の進行を止めたいならニャトーン、浮いた取り巻きを早く倒したいならバブルが向きます。同じ浮き対策でも、火力と鈍足を別の仕事として組み合わせられます。

ネコバブルの育成判断 →理の賢者ニャトーンとネコバブルを比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:理の賢者ニュトーン →アオイのにゃんこDB:理の賢者ニュトーン →