ちびネコシリーズ・前線

ちびタンクネコ

全3形態
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レベル
本能プリセット
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必要NP 0 NP

ちびゴムネコ

体力8,160
攻撃力68
DPS30
射程100
コスト150円
再生産約2.00秒

ちびタンクネコはどんなキャラ?

ちびゴムネコは、150円・最短2秒で補充できるEXの壁です。第3形態は停止無効を持ち、+値を重ねることで基礎耐久も伸びます。本能にはゾンビからの攻撃無効や魂攻撃、毒撃耐性がありますが、毒撃耐性を完全な毒撃無効と混同しないよう注意します。

編集部確認:2026-09-18・第3形態を中心に通常レベルと+値を区別。本能なしと解放後を分け、DB既定のLv30+40をLv30+0へ転用しない。点数は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

EX制限の常用壁や、停止で壁の供給が途切れる戦いで優先的に育てます。まず第3形態と+値を揃え、停止無効の壁として使える状態を作ります。ゾンビ本能は用途がある一方、魂攻撃で死体の前に立ち止まる場合もあるため、全解放を無条件の正解にしません。

対象属性

ゾンビ(本能)

能力・特性

  • 停止無効
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-18確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

停止に妨げられず安価壁を継続補充できる。

汎用性

属性を選ばないが波動烈波には弱い。

役割希少性

EX制限の停止無効壁として役割が明確。

育成効率

第3形態と+値で常用性能を伸ばせる。

編成価値

停止戦でも後衛を守る壁の枚数を保てる。

攻略段階別 育成価値

日本編

進化前から壁に使えるが停止無効は第3形態。

未来編

停止持ちの相手へ補充壁として対応する。

宇宙編

EX制限の壁になるがバリア破壊はできない。

ゾンビ編

本能でゾンビ向けに広がるが確率と魂攻撃に注意。

魔界編

烈波無効と盾破壊を持たず通常壁の範囲。

レジェンド

EX制限で頻繁に使う基礎壁として優先度が高い。

真レジェンド

古代種への軽減はなく敵火力と+値で耐久が変わる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 停止無効により、停止攻撃を受けても前線への補充を続けやすい。
  • 150円と短い再生産で、EX制限の継続壁を担える。
  • 通常レベルと+値の蓄積で、NPなしでも基礎体力を伸ばせる。

弱い点・使いにくい場面

  • 移動速度6で、城から遠い前線への到着には時間がかかる。
  • 波動・烈波無効はなく、範囲の特殊攻撃でまとめて倒される。
  • 本能のゾンビ攻撃無効は確率発動で、毒撃耐性も完全無効ではない。

本能・超本能

対ゾンビ攻撃無効魂攻撃毒撃ダメージ耐性基本体力UP基本攻撃力UP

進化・本能・レベルの育成優先順位

開眼のちびタンクネコ襲来で第3形態を解放し、通常レベルと+値を優先します。数値を比べる際はLv30+0と高+値を分けます。本能は体力を使う場面から検討し、ゾンビ攻撃無効は専用壁が必要な時に選びます。魂攻撃は死体を攻撃して足が止まる影響もあるため、壁としての動きが変わることを確認して解放します。

NP投資の判断基準を見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:開眼のちびタンクネコ襲来!クリアで進化権(進化素材不要)

入手方法

福引ガチャから入手

ネコアミーゴとの使い分け

停止無効と育った+値の耐久ならちびゴム、75円の低負担と本能烈波無効ならアミーゴです。常用では両方を組み合わせられます。ちびゴムの高+値の体力と、アミーゴの本能未解放状態を無条件に並べず、必要な無効能力を揃えて比較します。

ネコアミーゴの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ちびゴムネコ →追加確認:ちびゴムネコの進化・本能 →