ちびネコシリーズ・前線

ちびウシネコ

全3形態
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必要NP 0 NP

ちびネコライオン

体力13,600
攻撃力442
DPS1,326
射程130
コスト750円
再生産約4.53秒

ちびウシネコはどんなキャラ?

ちびネコライオンは、第3形態で波動無効を得る単体の速攻EXです。射程130で敵に密着し、細かい攻撃を繰り返します。波動を受けずに進めても敵の通常攻撃は受けるため、波動ストッパーのように味方全体を守る役ではありません。

編集部確認:2026-09-26・Lv30・+値なし・本能なし、日本編第2章価格、研究力最大を基準にした編集評価。段階評価は入手時期も考慮し、本能による用途拡張は本文で区別。再生産はDBの研究力Lv20+10基準で、Aoiの追加10F短縮表示とは条件が異なります。

結論:育てるべき?

EX制限で波動の中を進む役が必要なら優先して育てます。烈波無効やシールドブレイカーは本能で追加する効果なので、開放前の編成では計算に入れません。低確率の盾破壊だけに勝敗を任せず、専用の盾破壊役と併用できるかを確認します。

対象属性

汎用

能力・特性

  • 単体攻撃
  • 波動無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-26確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

波動を通過して近距離の手数を出す。

汎用性

対属性倍率がなく接近できる相手を選ぶ。

役割希少性

EXの波動無効と本能烈波無効を兼ねる。

育成効率

+値と用途別NPを揃える負担がある。

編成価値

特殊攻撃で途切れる前線を補助する。

攻略段階別 育成価値

日本編

第3形態を得る前の序盤性能は低い。

未来編

波動持ちがいる場面で補助に使える。

宇宙編

シールド破壊本能はバリアへ働かない。

ゾンビ編

蘇生阻止能力がなくゾンビ用ではない。

魔界編

烈波無効と確率の盾破壊を本能で得る。

レジェンド

波動が主な難所で速攻枠になる。

真レジェンド

波動・烈波混成の制限戦へ対応できる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 第3形態は波動のダメージを受けずに接近できる。
  • 短い攻撃周期でメタルへの手数や盾破壊の試行回数を稼ぐ。
  • 本能で烈波無効を追加できる。

弱い点・使いにくい場面

  • 本体の通常攻撃を避ける能力はない。
  • 単体攻撃なので集団をまとめて倒せない。
  • 本能のシールド破壊は最大でも10%で確実ではない。

本能・超本能

シールドブレイカー生産コスト減少烈波無効基本体力UP基本攻撃力UP

進化・レベル・本能の優先順位

開眼のちびウシネコ襲来と合計Lv20で第3形態を解放し、Lv30と+値を先に進めます。対烈波へ使うなら烈波無効75NPが明確な優先候補です。連続生産で資金が苦しい時はコスト減少を検討し、悪魔盾へ使う時だけシールドブレイカーを育てます。体力本能とLv40以降は接近後の生存時間を伸ばす目的で選び、波動無効だけを理由に耐久を過信しません。

NPと育成素材を使う前の判断基準 →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:開眼のちびウシネコ襲来!クリアで進化権(進化素材不要)

入手方法

福引ガチャから入手

役割が近いキャラとの使い分け

洗脳ライオンは黒・悪魔を呪う速攻役で、ちびライオンは波動無効と本能の烈波無効を活かす役です。敵の妨害を封じたいなら洗脳、波動を通過する必要があるならちびを選びます。どちらも単体なので、範囲火力で周囲を減らすと狙った敵へ近づきやすくなります。

洗脳されしネコライオンの育成判断 →ちびネコライオンと洗脳されしネコライオンを比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ちびウシネコ →アオイのにゃんこDB:ちびウシネコ →