ちびネコシリーズ・前線

ちびネコノトリ

全3形態
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必要NP 0 NP

天空のちびネコ

体力8,160
攻撃力5,610
DPS2,953
射程170
コスト975円
再生産約3.87秒

ちびネコノトリはどんなキャラ?

天空のちびネコは、ゾンビにめっぽう強い範囲攻撃EXです。第3形態でゾンビキラーも得るため、密集したゾンビへとどめを刺して蘇生を防ぐ役になります。第1・第2形態にはこの対ゾンビ性能がなく、育成途中のタマゴや小型と同じ感覚で投入しないようにします。

編集部確認:2026-09-26・Lv30・+値なし・本能なし、日本編第2章価格、研究力最大を基準にした編集評価。段階評価は入手時期も考慮し、本能による用途拡張は本文で区別。再生産はDBの研究力Lv20+10基準で、Aoiの追加10F短縮表示とは条件が異なります。

結論:育てるべき?

EX制限のゾンビ戦や、短射程のゾンビが重なる場面で育てる価値があります。射程170なので前線で被弾し、975円を連打すると資金も減ります。古代種用途は対象追加と呪い無効本能を揃えてから考え、素の対ゾンビ性能と分けて評価します。

対象属性

ゾンビ

能力・特性

  • 範囲攻撃
  • めっぽう強い
  • ゾンビキラー

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-26確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

ゾンビへ範囲火力と蘇生阻止を重ねる。

汎用性

古代種は本能開放後の対象となる。

役割希少性

EX制限で範囲のゾンビキラーを担う。

育成効率

+値と古代種本能の育成費を要する。

編成価値

潜行後の集団を倒して後衛を守る。

攻略段階別 育成価値

日本編

日本編本編で近接範囲火力は過剰になりやすい。

未来編

エイリアンへ倍率がなく優先度は低い。

宇宙編

バリアを破壊する専門能力を持たない。

ゾンビ編

対ゾンビの攻防倍率とキラーを標準装備する。

魔界編

悪魔盾や烈波には専用対策を持たない。

レジェンド

ゾンビ混成をEX枠から処理できる。

真レジェンド

対象追加と呪い無効で古代種にも出番ができる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 範囲攻撃で複数のゾンビをまとめて削る。
  • 第3形態のゾンビキラーで撃破後の蘇生を防ぐ。
  • 本能で古代種に対応する育成先を持つ。

弱い点・使いにくい場面

  • 射程170まで近づくため長射程の敵に弱い。
  • 975円の短周期生産が資金を圧迫する。
  • 呪い無効は本能であり素の能力にはない。

本能・超本能

古代種追加古代の呪い無効呪い追加基本体力UP基本攻撃力UP

進化・レベル・本能の優先順位

開眼のちびネコノトリ襲来を攻略し、合計Lv20で第3形態を解放することを優先します。Lv30と福引の+値で対ゾンビ火力を整え、レベル40以降は継続して使う時に上げます。古代種へ使うなら対象追加75NPと古代の呪い無効75NPを組み合わせ、その後に攻撃力・体力UPを検討します。呪い追加は確率発動なので、確定で敵の能力を封じたい場合の代用にはしません。

NPと育成素材を使う前の判断基準 →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:開眼のちびネコノトリ襲来!クリアで進化権(進化素材不要)

入手方法

福引ガチャから入手

役割が近いキャラとの使い分け

ネコバブルは射程360から浮き・天使を攻撃する遠方型で、天空のちびネコは近距離のゾンビ処理役です。短射程のゾンビにはちび、天使や浮きの後方火力が必要ならバブルを使います。古代種へ本能育成した後も、遠方の死角と近接の被弾という別の弱点を意識してください。

ネコバブルの育成判断 →天空のちびネコとネコバブルを比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ちびネコノトリ →アオイのにゃんこDB:ちびネコノトリ →