期間限定キャラクター・ねこのなつやすみ・前線

タスマニアオオガニ

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

タスマニアオオガニCC

体力5,440
攻撃力23,800
DPS3,570
射程180
コスト480円
再生産約13.53秒

タスマニアオオガニはどんなキャラ?

タスマニアオオガニCCは射程180の単体攻撃に50%のバリア破壊を持つEXキャラです。発生1Fで一撃を入れやすい一方、攻撃周期は約6.67秒、速度は5と遅めです。Lv30+0では体力5440・攻撃力23800で、DB既定の+10込みの数値とは分けて比較します。

編集部確認:2026-09-30・第2形態・Lv30+0・本能なしを評価基準とし、本能投資後の用途は育成欄へ分離。日本編第2章価格・研究力Lv20+10で比較。DB初期+値は除外し、AoiのLv50・再生産追加10F短縮との条件差を補正。お宝で変わる妨害時間は範囲表示。

結論:育てるべき?

宇宙編のEX制限でバリアへ一撃を入れたい時に候補です。480円と発生の速さは便利ですが、短射程・低体力・低速のため接近するまで守る必要があります。50%が外れた時の次の攻撃は遅いので、これだけを一体出して確実にバリアが割れる前提にはしません。

対象属性

汎用

能力・特性

  • 50%の確率 でバリアブレイク
  • 単体攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-30確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

発生1Fの高めの一撃と50%破壊を持つ。

汎用性

単体・速度5・射程180で使える場面が狭い。

役割希少性

EX制限の近接バリア破壊枠になる。

育成効率

第2進化で伸びNPと進化素材は不要。

編成価値

バリアへ一撃を差し込む補助を担当する。

攻略段階別 育成価値

日本編

コラボ入手のため日本編の定番育成にはしにくい。

未来編

未来編では単体の一撃役だが接近の支援が必要。

宇宙編

宇宙編EX制限のバリア突破に選択肢を増やす。

ゾンビ編

長い周期と低体力で潜行後の乱戦が苦手。

魔界編

50%バリア破壊は悪魔盾には作用しない。

レジェンド

短い隙に一撃を当てる制限戦で使える。

真レジェンド

古代種の高火力には接近前に倒されやすい。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 発生1Fで接近後すぐに攻撃できる。
  • 480円で高めの一撃と50%破壊を試せる。
  • 第2進化で体力と攻撃力が増える。

弱い点・使いにくい場面

  • 速度5で目的の敵へ届くまで時間がかかる。
  • 体力5440で大型の一撃に耐えにくい。
  • 単体・長い攻撃周期で外した時の損失が大きい。

進化・レベル・本能の優先順位

Lv10で第2形態にしてからLv30へ育てます。バリア破壊の確率は50%のままなので、まず壁で接近を助ける編成を優先します。Lv40は敵の一撃を耐える、または一撃撃破の範囲が広がる場合に、Lv50は制限戦へ頻繁に採用する時だけ進めます。重複入手の+値は通常レベルと別に扱い、比較条件は+0です。第3形態・本能・超本能は未実装。NPで速度や射程を補えないため、遠い前線には早めに出します。

育成素材とNPの投資判断 →関連する攻略・比較を確認 →

進化素材

Lv10で第2形態(素材不要)。第3形態・本能・超本能は未実装。

入手方法

期間限定ガチャ・イベント「ねこのなつやすみ」の開催時に入手

比較相手と編成での使い分け

ねこななふんは射程350から30%破壊を繰り返す後衛、カニは射程180へ接近して50%を一撃で狙う役です。長い攻撃準備を許されない場面ではカニの発生1F、近づく前に倒される場面ではななふんの射程を選びます。両者ともバリア専用の破壊で、悪魔シールドには別キャラを用意します。

比較相手の育成判断 →タスマニアオオガニCCと形態指定で比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:タスマニアオオガニ →アオイのにゃんこDB:タスマニアオオガニ →