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吾輩は鬼である

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

ネコ紳士同盟

体力11,882
攻撃力3,400
DPS1,729
射程150
コスト375円
再生産約4.87秒

吾輩は鬼であるはどんなキャラ?

ネコ紳士同盟は赤い敵を40%で60〜72F止め、30%でバリアを壊す単体攻撃役です。第3形態で停止確率が倍になり、生産費も1125円から375円へ下がります。射程150・約4.87秒再生産で、近距離に数を置いて妨害の判定を増やします。

編集部確認:2026-09-30・第3形態・Lv30+0・本能なしを評価基準とし、本能投資後の用途は育成欄へ分離。日本編第2章価格・研究力Lv20+10で比較。DB初期+値は除外し、AoiのLv50・再生産追加10F短縮との条件差を補正。お宝で変わる妨害時間は範囲表示。

結論:育てるべき?

赤い敵への安い追加妨害や、レア制限のバリア破壊が不足する時に候補になります。停止は赤い敵限定ですが、バリア破壊の判定は別能力です。短射程で倒されやすいため、主力の停止役を置き換えるより壁と併用して補助する使い方が安定します。

対象属性

赤い敵

能力・特性

  • 対 赤い敵 40%の確率 で60~72F動きを止める ※ お宝で変動 / 30%の確率 でバリアブレイク
  • 単体攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-30確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

赤停止40%と破壊30%を安価に試せる。

汎用性

射程150の単体で敵配置を選ぶ。

役割希少性

レアの赤停止とバリア破壊を兼ねる。

育成効率

進化で375円になるため開眼の価値が大きい。

編成価値

制限戦で妨害と破壊の二役を補える。

攻略段階別 育成価値

日本編

第3前は1125円で序盤の出費が重い。

未来編

通常エイリアンを停止させることはできない。

宇宙編

レア制限でスターエイリアンの突破を助ける。

ゾンビ編

赤以外のゾンビを止める役にはならない。

魔界編

30%バリア破壊では悪魔盾を処理できない。

レジェンド

赤取り巻きとバリアが混じる場合に便利。

真レジェンド

古代種混成では短射程と呪いに注意が要る。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 第3で費用が3分の1になる。
  • 赤停止とバリア破壊を一枠に持つ。
  • 素材進化ではなく開眼の進化権で強化できる。

弱い点・使いにくい場面

  • 停止も破壊も確率発動で失敗がある。
  • 射程150で敵の反撃を受けやすい。
  • 単体のため取り巻きに判定を吸われる。

進化・レベル・本能の優先順位

Lv10でネコ紳士を経由し、開眼の吾輩は、鬼である襲来の進化権とLv20で第3にします。費用低下と停止確率上昇を得る進化を最優先にし、次にLv30で体力を補います。停止時間とバリア破壊率はレベルで増えないため、Lv40・50は攻撃を出す前に倒される場面が残る時だけ検討します。本能・超本能は未実装でNP不要。バリア持ちに接近する壁を先に揃え、確率が外れる時間を稼ぐ編成にします。

育成素材とNPの投資判断 →関連する攻略・比較を確認 →関連する攻略・比較を確認 →

進化素材

Lv10で第2形態。対応する開眼ステージの進化権とLv20で第3形態(進化素材不要)。本能・超本能は未実装。

入手方法

対応する月別イベントステージのドロップ報酬

年間スケジュールでの登場時期

2月・召喚された福!

年間スケジュールへ戻る →

比較相手と編成での使い分け

ねこななふんは射程350からバリア破壊を狙うEX、紳士同盟は375円で近距離へ出すレアです。出撃レアリティと敵の射程を先に見て選びます。赤い取り巻きの停止も欲しいなら紳士同盟、近づく前に倒されるならななふんが候補で、いずれも悪魔シールドの破壊役にはしません。

比較相手の育成判断 →ネコ紳士同盟と形態指定で比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:吾輩は鬼である →アオイのにゃんこDB:吾輩は鬼である →