常設レアキャラクター・前線

ねこファイター

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必要NP 0 NP

マキシマムファイター

体力26,010
攻撃力1,530
DPS1,836
射程140
コスト350円
再生産約13.00秒

ねこファイターはどんなキャラ?

マキシマムファイターは、赤い敵にめっぽう強い近距離の量産役です。第3形態で範囲攻撃になり、単体攻撃だった第2形態より群れを受けやすくなります。射程140と短いため、後方から削る役ではなく、接触しながら前線を支えるキャラです。

編集部確認:2026-09-16・第3形態を中心に形態差を確認。Lv30・+値なし・本能なしを基準に、育成後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

赤い敵に押し込まれ、壁と攻撃役を同時に増やしたい場合に育てる価値があります。まず第3形態を優先し、相手の一撃に耐えられるレベルまで体力を伸ばします。赤以外の混成敵には耐久補正が働かないため、万能壁として一枠に任せない判断が必要です。

対象属性

赤い敵

能力・特性

  • 範囲攻撃
  • めっぽう強い

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

赤への攻防補正と範囲攻撃が接近戦で働く。

汎用性

赤主体で強く、異属性混成では受け性能が落ちる。

役割希少性

赤向けの量産受け役は島などでも補える。

育成効率

第3形態だけで範囲化と体力強化を得られる。

編成価値

前線を受けながら赤い取り巻きも減らせる。

攻略段階別 育成価値

日本編

序盤はねこファイター形態で赤い敵への補助に使う。

未来編

赤い取り巻きは受けられるがエイリアン特効はない。

宇宙編

出撃制限と属性に左右され、バリア処理も別途必要。

ゾンビ編

潜伏後の受けには使えるが蘇生を阻止しない。

魔界編

悪魔への軽減やシールド貫通は持たない。

レジェンド

赤い群れとの接近戦で量産枠を兼ねられる。

真レジェンド

赤への役割は残るが呪い中は攻防補正を失う。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 赤い敵への攻防補正で、接近戦の生存時間と削りを両立できる。
  • 第3形態の範囲攻撃は、複数の赤い取り巻きを同時に削れる。
  • 短い攻撃間隔で、接触中に手数を稼ぎやすい。

弱い点・使いにくい場面

  • 射程140のため、敵の攻撃を避けて戦うことは難しい。
  • 赤以外の高火力が混ざると、めっぽう強いによる軽減を期待できない。
  • 強い単発攻撃には確定生き残りがなく、壁の空白を作ることがある。

本能・超本能

基本体力アップ古代の呪い耐性攻撃力低下無効毒撃ダメージ耐性基本体力UP

進化と育成の優先順位

第3形態で範囲攻撃と体力を確保し、常用するならレベルと+値、次に基本体力本能を検討します。鈍足無効は足止めされて前線に届かない時、攻撃力低下無効は削りも任せたい時の候補です。呪い耐性は無効ではないため、古代種が混ざるだけで全解放を急ぎません。

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進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:緑マタタビの種×2・紫マタタビの種×3・青マタタビの種×2・黄マタタビの種×1・赤マタタビ×2・XP 200,000

入手方法

常設レアガチャから入手

ネコ極上との使い分け

量産しながら赤い群れを削るならマキシマム、赤い敵の攻撃を長く受けて後衛を守るならネコ極上です。極上の出し直しが間に合わない場面では併用できますが、資金を圧迫するなら安い壁との枚数を調整します。

ネコ極上の詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:マキシマムファイター →