常設レアキャラクター・前線

ねこ占い師

全3形態
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必要NP 0 NP

ねこ医師

体力12,852
攻撃力782
DPS587
射程240
コスト340円
再生産約14.33秒

ねこ占い師はどんなキャラ?

ねこ医師は、浮いてる敵を40%でふっとばす射程240の単体妨害役です。第3形態では射程が伸び、短い攻撃周期で押し返す機会を増やせます。本能で古代種を対象へ追加できますが、古代の呪い耐性は完全無効ではない点を分けて考えます。

編集部確認:2026-09-17・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準に確認。本能後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

浮いてる短射程敵や、本能後の古代種へ距離を作りたい場合の候補です。敵を押し返しても倒せるわけではないので、範囲火力と壁を併用します。停止で位置を固定した方が攻撃を当てやすい編成もあり、ふっとばしの回数が多いほど常に有利とは限りません。

対象属性

浮いてる敵

能力・特性

  • 単体攻撃
  • 40%でふっとばす

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-17確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

短射程の対象へ高頻度のふっとばしを狙う。

汎用性

浮と本能後の古代種に限定した妨害役。

役割希少性

古代種を量産枠で押し返す選択肢になる。

育成効率

古代種用途には対象追加へのNPが必要。

編成価値

接近を押し戻して後衛を守る時間を作る。

攻略段階別 育成価値

日本編

浮いてる敵への補助妨害として使える。

未来編

エイリアンには直接の妨害を持たない。

宇宙編

バリア処理などの宇宙編特有対策は別途必要。

ゾンビ編

ゾンビを押し返せず潜伏にも弱い。

魔界編

悪魔を妨害する対象追加は持たない。

レジェンド

浮いてる強敵に押し返しを重ねられる。

真レジェンド

古代種追加後に短射程の古代種を妨害できる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 短い攻撃周期で浮いてる敵へ繰り返し妨害を抽選できる。
  • 第3形態の射程240で、短射程の相手へ壁越しに働く。
  • 古代種追加本能により、押し返し役の用途を広げられる。

弱い点・使いにくい場面

  • 単体攻撃のため複数の敵を同時に押し返せない。
  • 射程負けする敵には、妨害を出す前に倒されやすい。
  • 古代の呪いを受けると、耐性本能があっても一時的に妨害を失う。

本能・超本能

ふっとばし耐性古代の呪い耐性対古代種追加基本体力UP基本攻撃力UP

進化・本能・レベルの育成優先順位

浮いてる敵への用途なら第3形態を先に整えます。古代種へ使う場合に対象追加50NPを解放し、呪いを受けず攻撃できる敵かを確認します。呪い耐性への追加投資だけで常時妨害できるとは考えず、基本攻撃力は主目的の妨害に直結しないため後回しにします。

NP投資の判断基準を見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:紫マタタビの種×1・赤マタタビの種×3・青マタタビの種×2・黄マタタビの種×2・緑マタタビ×2・XP 200,000

入手方法

常設レアガチャから入手

ネコオドラマンサーとの使い分け

前線を押し戻すならねこ医師、敵の位置を保って止めるならネコオドラマンサーです。どちらも浮いてる敵を主対象にし、本能後は古代種に用途を持ちますが、火力役の攻撃が届く位置を維持できる妨害を選びます。

ネコオドラマンサーの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

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