常設レアキャラクター・中距離

たけうまねこ

全3形態
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必要NP 0 NP

ねこ雑技団

体力13,532
攻撃力2,244
DPS886
射程310
コスト570円
再生産約8.87秒

たけうまねこはどんなキャラ?

ねこ雑技団は天使を50%の確率でふっとばす単体妨害役です。射程310から短射程の天使を押し戻し、味方が攻撃する時間を作ります。第1・第2形態の確率は30%なので、進化前から同じ安定感を期待しないようにします。

編集部確認:2026-09-26・Lv30・+値なし・本能なし、日本編第2章価格、研究力最大を基準にした編集評価。段階評価は入手時期も考慮し、本能による用途拡張は本文で区別。再生産はDBの研究力Lv20+10基準で、Aoiの追加10F短縮表示とは条件が異なります。

結論:育てるべき?

天使の前進で後衛が倒れる場面に、安く補充できる押し返し役として育てます。敵をその場で止める役とは違い、ふっとばしで味方の射程外へ動かす場合があります。大型の攻撃を当てることと前線を下げることのどちらが必要かで採用を決めます。

対象属性

天使

能力・特性

  • 単体攻撃
  • 50%でふっとばす

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-26確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

天使を押し戻して前線の距離を作る。

汎用性

天使がいない戦場では特性を活かせない。

役割希少性

量産天使妨害と波動無効本能を組める。

育成効率

570円で増やせるが第3進化が前提。

編成価値

被弾しそうな後衛から敵を離せる。

攻略段階別 育成価値

日本編

日本編本編には主な対象の天使が少ない。

未来編

天使混成のステージで補助役になる。

宇宙編

天使を押し返す用途で制限内なら使える。

ゾンビ編

ゾンビの蘇生を防ぐ手段にならない。

魔界編

烈波追加を悪魔対策と取り違えられない。

レジェンド

天使主体のステージで量産妨害を担う。

真レジェンド

天使混成なら役立つが古代種は対象外。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 570円で天使への押し返し役を用意できる。
  • 第3形態はふっとばし確率が50%へ上がる。
  • 波動無効本能により波動を受ける戦場へ対応できる。

弱い点・使いにくい場面

  • 単体攻撃で別属性の取り巻きに妨害を吸われる。
  • 移動速度6で遠い前線へ追いつくのが遅い。
  • 烈波本能は確率発動で安定した範囲停止にはならない。

本能・超本能

烈波追加波動無効停止耐性基本体力UP基本攻撃力UP

進化・レベル・本能の優先順位

最初に第3形態とLv30を用意します。波動で倒される天使戦なら波動無効50NPを優先し、次に必要に応じて烈波本能へ投資します。烈波の追加と自身の烈波無効は別で、この本能は烈波から身を守りません。停止耐性は効果時間の短縮であり無効ではありません。妨害確率はレベル上げで増えないため、Lv40・50や体力本能は場に残れる回数が増えるかで判断します。

NPと育成素材を使う前の判断基準 →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:緑マタタビの種×3・紫マタタビの種×1・赤マタタビの種×2・青マタタビの種×2・黄マタタビ×2・XP 200,000

入手方法

常設レアガチャから入手

役割が近いキャラとの使い分け

ネコラティスは天使を停止でその場に留める大型、雑技団は量産して押し返す役です。前線を維持したいなら停止、敵を味方の射程から離す必要があるならふっとばしを選びます。雑技団は再生産しやすいので、大型を再出撃できない間の補助にも使えます。

論の賢者ネコラティスの育成判断 →ねこ雑技団と論の賢者ネコラティスを比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:たけうまねこ →アオイのにゃんこDB:たけうまねこ →