ステージ報酬・ドロップキャラ(暴風ステージ)

古代ネコ

全3形態
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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

未来ネコ

体力11,050
攻撃力135
DPS113
射程140
コスト105円
再生産約5.53秒

古代ネコはどんなキャラ?

未来ネコは、メタルな敵と古代種に超打たれ強い低コストの壁です。第1・第2形態の打たれ強いから、第3形態で耐久特性が強化されます。古代の呪いを無効化するため、古代種と接触し続ける壁として特性を保ちやすいことも強みです。

編集部確認:2026-09-16・第3形態を中心に、他形態との違いも確認。基礎値はLv30・+値なし・本能なし。本能後の用途は本文で区別。評価点は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

古代種やメタルに前線を崩されるなら、入手と第3形態の解放を優先したいキャラです。攻撃力で敵を倒す役ではなく、対象の攻撃を安く受け続ける枠として採用します。メタルを受けられてもクリティカルは持たないので、撃破手段は別に用意します。

対象属性

メタルな敵古代種

能力・特性

  • 超打たれ強い
  • 古代の呪い無効
  • 単体攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

メタル・古代種への超耐久で前線を支える。

汎用性

二属性に強い専門壁で、対象外の混成には弱い。

役割希少性

古代の呪い無効と対古代種・メタルの超耐久を兼ねる。

育成効率

進化権を得ればNP不要で専門壁が完成する。

編成価値

安価に前線を保ち、後衛へ資金を回せる。

攻略段階別 育成価値

日本編

入手ステージの難度が高く通常日本編の段階に合わない。

未来編

メタル混成の壁にはなるがエイリアン特効はない。

宇宙編

出撃可能なら補助壁。バリアとワープの対策ではない。

ゾンビ編

ゾンビへの耐久特性も蘇生阻止もない。

魔界編

古代種混成を受けられるが悪魔シールドは別対策。

レジェンド

メタル戦でクリティカル役を守る壁に向く。

真レジェンド

古代種の攻撃と呪いへ対応する専門壁として有用。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 第3形態はメタルと古代種に超打たれ強く、前線の維持に特化できる。
  • 古代の呪い無効により、古代種との接触中も耐久特性を保つ。
  • 低コストなので、後衛火力の生産資金を残しながら壁を補充しやすい。

弱い点・使いにくい場面

  • 対象外の敵には耐久特性が働かず、別属性の混成で倒されやすい。
  • クリティカルを持たず、メタルの撃破担当にはならない。
  • 生産間隔があるため、一種類だけで壁を途切れなく並べるのは難しい。

進化とレベル育成の優先順位

台風零号で入手し、絶・台風零号で第3形態の進化権を得ることが目標です。本能はないため、進化後はレベルで体力を伸ばします。研究力の補助や別の壁を併用して、再生産の間に戦線が抜けない構成にします。

感知射程と攻撃範囲の違いを見る →

進化素材

第3形態:絶・台風零号クリアで進化権(進化素材不要)

入手方法

ステージ「台風零号」のドロップ報酬

台風零号次回開催情報は未登録です

比較対象との使い分け

古代種とメタルを受けるなら未来ネコ、天使を受けるならラーメン道です。高い体力だけで壁を統一せず、敵の属性に合う耐久特性を選びます。どちらにも対象外の攻撃が重なるなら、ゴム系など汎用壁で補います。

比較対象のキャラ詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

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