ステージ報酬・ドロップキャラ(大降臨ステージ)

ネコ大工

全2形態
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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

ネコラッパー

体力14,450
攻撃力5,100
DPS1,545
射程170
コスト360円
再生産約4.87秒

ネコ大工はどんなキャラ?

ネコラッパーは赤い敵と浮いてる敵に打たれ強い射程170の量産壁です。360円・再生産約4.87秒で出せ、超賢者特効、波動無効、停止無効を持ちます。波動を自分が受けない能力であり、味方の後衛へ進む波動を消す波動ストッパーではありません。

編集部確認:2026-09-28・第2形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準。入手時期を含む育成価値を評価し、本能後の用途は別記。価格は日本編第2章、再生産は研究力Lv20+10。DBのタマゴ系Lv30+10、AoiのLv50と追加10F短縮は条件差として扱います。

結論:育てるべき?

ジャンボーグ鈴木大降臨の入手後、赤・浮いてる敵の波動や停止で前線が崩れる時に優先して育てます。超賢者特効が合う相手にも有力ですが、烈波無効はありません。対象と攻撃の種類を確認し、ラッパーが耐えられても後衛が波動で倒れる場合は別の波動対策を加えます。

対象属性

赤い敵浮いてる敵超賢者

能力・特性

  • 赤い敵と浮いてる敵に打たれ強い
  • 超賢者特効
  • 波動・停止無効
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-28確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

赤・浮きへの軽減と波動・停止無効で耐える。

汎用性

二属性へ使えるが烈波や対象外には対策が要る。

役割希少性

超賢者へ出せる波動無効の量産壁が特徴。

育成効率

レベル以外の素材とNPが不要で育成しやすい。

編成価値

前線を補充し主力が攻撃する時間を作る。

攻略段階別 育成価値

日本編

大降臨の報酬なので日本編中の主力にはできない。

未来編

エイリアンには属性軽減がなく波動対策に限られる。

宇宙編

ワープ無効やバリア破壊を持たない。

ゾンビ編

ゾンビ相手では打たれ強いの対象が合わない。

魔界編

悪魔の烈波を受けるため専用壁にはならない。

レジェンド

赤・浮きと波動・停止の組み合わせに有効。

真レジェンド

超賢者を受けられるが古代の呪いは無効ではない。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 赤・浮いてる敵の被ダメージを軽減できる。
  • 波動と停止を無効にして前線へ残りやすい。
  • 超賢者特効を備えた低コストの耐久役になる。

弱い点・使いにくい場面

  • 自分の波動無効では後衛への波動を消せない。
  • 烈波や毒撃への無効を持たない。
  • 対象外の属性には通常の低コスト壁に近くなる。

進化・レベル・本能の優先順位

入手後はLv30、その後Lv40・50の順で体力を伸ばすのを優先します。Lv10で第2形態へ進化できますが、ネコ大工とラッパーは基本性能が同じなので進化そのものに火力増を期待しません。第3形態と本能・超本能はなく、NPや進化素材は不要です。先に波動を受ける後衛の対策と基本壁の枚数を確認し、ラッパー一体だけで全軍を守る編成にしないことが大切です。超賢者以外でも赤・浮きへの軽減と停止無効が合うなら投入できます。

育成素材とNPの投資判断 →

進化素材

ジャンボーグ鈴木大降臨で入手。Lv10で第2形態(性能は同じ、素材不要)。

入手方法

ステージ「ジャンボーグ鈴木大降臨」のドロップ報酬

ジャンボーグ鈴木大降臨次回開催情報は未登録です

比較相手と編成での使い分け

ねこタコつぼは波動ストッパーで後方への波動も消す役、ラッパーは自分が波動を受けず前線に残る役です。後衛の保護が必要ならタコつぼ、赤・浮いてる超賢者の攻撃を安く受け続けたいならラッパーを選びます。両方を使えば壁の補充と波動遮断を分担できますが、どちらも烈波を止める能力とは区別してください。

比較相手の詳しい育成判断 →ネコラッパーと比較相手を形態指定で比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ネコ大工 →アオイのにゃんこDB:ネコ大工 →