常設激レアキャラクター・中距離

ネコスケート

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必要NP 0 NP

にゃんでやねん

体力14,025
攻撃力8,330
DPS2,716
射程355
コスト770円
再生産約16.33秒

ネコスケートはどんなキャラ?

にゃんでやねんは、古代種にめっぽう強い射程355の範囲アタッカーです。第3形態で古代種への特性と古代の呪い無効を得て、呪いを受ける場面でも対古代種の攻守を保ちます。壁の後方で数を残し、短射程の古代種を処理する役に向きます。

編集部確認:2026-09-16・第3形態を中心に、他形態との違いも確認。基礎値はLv30・+値なし・本能なし。本能後の用途は本文で区別。評価点は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

古代種への量産火力が不足し、古代マタタビを用意できる段階なら育成優先度は高めです。真レジェンド序盤の編成候補ですが、射程355で安全に殴れる相手かは確認が必要。特性があるからと壁を省かず、範囲火力を維持するために前線を守ります。

対象属性

古代種

能力・特性

  • 範囲攻撃
  • めっぽう強い
  • 古代の呪い無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

古代種への範囲火力と耐久を呪い無効で維持する。

汎用性

対象外でも範囲火力になるが主戦場は古代種。

役割希少性

量産できる呪い無効の対古代種アタッカー。

育成効率

古代マタタビが必要だが、本能なしで主用途が完成。

編成価値

古代種の群れを減らす一方、壁による保護が必要。

攻略段階別 育成価値

日本編

古代種がおらず第3形態の進化素材も用意しにくい。

未来編

範囲火力は補えるがエイリアンへの特性はない。

宇宙編

バリアやワープへ対応しない。

ゾンビ編

潜伏と蘇生対策を持たない。

魔界編

古代種混成なら役立つが悪魔の専門対策ではない。

レジェンド

範囲火力にはなるが古代種以外への特化はない。

真レジェンド

古代種への攻守と呪い無効が主戦場に合う。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 古代種へのめっぽう強いで、対象へのダメージと耐久を同時に補う。
  • 古代の呪い無効により、対古代種の特性を封じられにくい。
  • 射程355の範囲攻撃で、短射程の取り巻きが重なっても削れる。

弱い点・使いにくい場面

  • 長射程の古代種へは射程負けし、特性だけで安全に戦えない。
  • 古代マタタビが必要で、通常マタタビだけでは第3形態にできない。
  • 対象外へは基礎火力で戦うため、他属性の専用アタッカーを常に上回るわけではない。

本能・超本能

攻撃力低下ふっとばす無効鈍足耐性基本体力UP基本攻撃力UP

育成と本能の優先順位

古代マタタビを用意できたら第3形態を目標にし、レベルを上げて対古代種の火力と耐久を伸ばします。本能は常用するなら基本攻撃力・基本体力、ふっとばしで攻撃が途切れるならふっとばす無効を検討。妨害追加を先に全解放する必要はありません。

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進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:紫マタタビ×2・赤マタタビ×2・青マタタビ×2・黄マタタビ×2・古代マタタビ×1・XP 500,000

入手方法

常設レアガチャから入手

比較対象との使い分け

古代種への攻守と呪い対策ならにゃんでやねん、早い段階から汎用の中射程範囲役を用意するならパーフェクトです。古代マタタビ入手前はパーフェクトでつなぎ、古代種への不足が明確になってから育成先を分けます。

比較対象のキャラ詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:にゃんでやねん →