にゃんこ軍団支援隊・中距離

おかめはちもくネコ

全3形態
このキャラを他のキャラと比較する →
表示する形態
レベル
本能プリセット
本能を設定

本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

おかめ名誉客員教授

体力1,530
攻撃力2,125
DPS320
射程300
コスト600円
再生産約158.20秒

おかめはちもくネコはどんなキャラ?

おかめ名誉客員教授は、攻撃した敵の攻撃力を大きく下げる支援キャラです。第3形態ではLv1烈波と一度だけ生き残る能力が加わり、単体攻撃から周囲へ弱体化を広げる機会が生まれます。烈波の発生位置は幅があり、狙った敵全てへ当たるとは限りません。

編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なしを基本に、形態差とNPによる追加能力を分けた編集評価。お宝・敵編成・味方の有無で実戦の結論は変わります。

結論:育てるべき?

強い敵の通常攻撃を一時的に弱め、主力が耐える時間を作りたい場面で採用します。攻撃力を元の1%まで下げる効果は強力ですが、メタルは対象外で、妨害無効の敵にも通りません。自身は低体力で再生産が長いため、壁として受け続ける用途には向きません。

対象属性

赤い敵浮いてる敵黒い敵天使エイリアンゾンビ古代種悪魔属性を持たない敵

能力・特性

  • 対 全ての敵 ( メタル 無 魔 使 除く) 100%の確率 で150~180F攻撃力1%に低下 ※ お宝で変動 / 100%の確率 でLv1烈波(40F 射程 150~1050) / 100%の確率 で1度だけ生き残る
  • 単体攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

敵の通常攻撃を大きく弱める支援役。

汎用性

低体力と長い再生産で常用には工夫が要る。

役割希少性

確定の大幅弱体化を烈波で広げられる。

育成効率

第3進化後は高レベルより出撃のタイミングを重視。

編成価値

主力が攻撃を耐える時間を増やす。

攻略段階別 育成価値

日本編

第3進化素材を用意するまで役割が限られる。

未来編

強い単発攻撃を弱める補助になる。

宇宙編

メタルやバリアへの直接対策はない。

ゾンビ編

蘇生阻止はできず被弾を減らす補助。

魔界編

烈波位置が合えば悪魔の攻撃を弱める。

レジェンド

多属性の敵へ大幅な攻撃力低下を与える。

真レジェンド

呪いや妨害無効を確認して採用する。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 対象へ確定で攻撃力低下を与え、被害を大きく減らせる。
  • 第3形態の烈波で後ろの敵にも弱体化を届ける可能性がある。
  • 600円で出せ、一度生き残って攻撃機会を残しやすい。

弱い点・使いにくい場面

  • メタルには攻撃力低下が働かず、妨害無効の敵にも無力。
  • 射程300と低体力で、攻撃前に倒されることがある。
  • 烈波の位置は一定でなく、長い再生産中の代役も必要になる。

進化・本能・レベルの育成優先順位

Lv30の第3形態を優先し、虹マタタビ5個と赤マタタビの種1個を準備します。狙いは本体の火力より烈波と生き残りなので、進化後の高レベル投資は主力アタッカーより後にできます。本能は確認時点でなく、NPを使って弱体化を延ばす育成はありません。攻撃力低下で弱められるのはその効果が適用される攻撃であり、毒撃など割合ダメージまで一律に防げると考えないようにします。出撃前に壁を置き、最初の一撃を当てることを重視します。

NPを使う前に確認したい育成判断 →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:赤マタタビの種×1・虹マタタビ×5・XP 500,000

入手方法

レアガチャから入手

似た役割のキャラとの使い分け

ネコボンのパパのパパは初期所持金コンボと撃破時のお金を扱い、おかめ教授は敵の攻撃力を下げて戦闘を支援します。同じ支援隊でも目的が異なり、資金不足と被弾過多を分けて選ぶ必要があります。おかめ教授を使う時は、大型の停止や壁が敵の攻撃を引き受けている間に出すと効果を当てやすくなります。一体だけで防衛を任せず、弱体化が切れた後も耐えられる編成を組みます。

ネコボンのパパのパパの詳しい使い方 →おかめ名誉客員教授とネコボンのパパのパパを比較 →

今回の選抜での役割と編成

敵の攻撃力を極端に下げる補助

壁の後ろから攻撃を一度当て、弱体化中に主力が攻撃できるようにします。

撃破役を別に置き、敵を倒すまで弱体化が継続するとは考えず壁を補充します。

採用前に確認すること

単体攻撃なので最前列の敵を狙います。第3形態の烈波による広がりも、発生位置と命中に左右されます。

波動バスターズの役割と育成順 →

確認日:2026年9月25日。敵の射程・属性と所持キャラに合わせて選ぶための運用考察です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第3形態の烈波と生き残りを必要とするなら進化させます。妨害役なので攻撃力だけを目的にキャッツアイを使う優先度は低めです。

出すタイミング

壁の後ろから攻撃を一度当て、弱体化中に主力が攻撃できるようにします。

一緒に編成したい役割

撃破役を別に置き、敵を倒すまで弱体化が継続するとは考えず壁を補充します。

失敗しやすい場面と能力の注意点

単体攻撃なので最前列の敵を狙います。第3形態の烈波による広がりも、発生位置と命中に左右されます。

全3形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
おかめはちもくネコ
1,3601,700256300600円約158.20秒
第2形態
おかめの水博士
1,5302,125320300600円約158.20秒
第3形態
おかめ名誉客員教授
1,5302,125320300600円約158.20秒

確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

波動バスターズの役割と育成順 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:おかめはちもくネコ →アオイのにゃんこDB:おかめはちもくネコ →