ネコカンカンの本能はどれから?
限られたNPをどの本能へ使うか、必要量と目的から判断します。
結論:汎用目的なら「撃破時お金2倍」から
幅広いステージで使うなら、最初の候補は撃破時お金2倍(75NP)です。カンカン自身が敵へとどめを刺したときの獲得資金を2倍にし、高い一撃を資金面の強みに変えられます。
効果が出るのはカンカンが最後の一撃を入れた場合だけです。エイリアン対策が目的なら「属性 エイリアン」、前線参加を早めたいなら「移動速度アップ」を先にする判断もあります。
第3形態・Lv30の基礎値と本能一覧
基礎値は第3形態・Lv30・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章基準、再生産は研究力のお宝最高です。
| 体力 | 38,250 | 攻撃力 | 38,250 |
|---|---|---|---|
| DPS | 5,885 | 射程 | 220 |
| コスト | 675円 | 再生産 | 約12.53秒 |
| 本能 | 最大までのNP | 向いている目的 |
|---|---|---|
| 撃破時お金2倍 | 75NP | 汎用・資金繰り |
| 属性 エイリアン | 75NP | エイリアン対策 |
| 基本体力アップ | 125NP | 生存時間 |
| 基本攻撃力アップ | 125NP | 一撃とDPS |
| 移動速度アップ | 125NP | 前線到着 |
5項目を最大まで解放すると合計525NPです。役割を変える能力を先にし、数値強化は必要な場面に合わせて段階的に上げると無駄を抑えられます。
目的別の優先順位
汎用・周回:撃破時お金2倍
75NPで解放でき、カンカンの高い攻撃力でとどめを取れる場面では後続へ回す資金を増やせます。
エイリアン戦:属性 エイリアン
解放すると、既存の動きを遅くする能力の対象へエイリアンが加わります。困っている相手が明確なら汎用順位より目的を優先できます。
前線参加:移動速度アップ
最大で10増加します。突出して被弾する可能性もあるため、編成を見ながら段階的に上げるのが安全です。
火力・耐久:攻撃力か体力
基本攻撃力アップと基本体力アップはそれぞれ最大20%です。一撃で倒せない、あと一発耐えたいという具体的な不足が見えたときに優先します。
迷ったときの順番
一般的な出発点は「撃破時お金2倍 → 移動速度アップまたは基本攻撃力アップ」です。ただし絶対順位ではありません。
- 資金不足が多い:撃破時お金2倍
- エイリアン戦で使う:属性 エイリアン
- 前線へ間に合わない:移動速度アップ
- 撃破ラインを上げたい:基本攻撃力アップ
- 生存時間を伸ばしたい:基本体力アップ
NPは戻せないため、最大まで一気に上げる前に使うステージと困っている理由を一つ決めましょう。
参考資料
記事記載の条件で2026年7月31日に確認しました。