ねこラーメン道とネコカメラマン、どちらを先に進化・育成する?
どちらも長く使える常設レアですが、ラーメン道は近距離壁、カメラマンは量産範囲アタッカーです。
結論:壁不足ならラーメン、範囲火力不足ならカメラマン
ねこラーメン道は基礎体力17,850で、ネコカメラマンの約1.84倍。射程120で前に立ち、天使への打たれ強さと短い攻撃間隔で前線を支えます。
ネコカメラマンは射程250、範囲攻撃、浮いてる敵にめっぽう強い、50%で一度生き残るを持つ量産アタッカーです。基礎DPSだけではラーメン道を下回りますが、複数の敵へ攻撃できるため役割は置き換えられません。
同じ条件で基礎性能を比較
比較条件は第3形態・Lv30・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章基準です。
| 項目 | ねこラーメン道 | ネコカメラマン | 判断のポイント |
|---|---|---|---|
| 体力 | 17,850 | 9,690 | ラーメンが約1.84倍 |
| 攻撃力 | 1,020 | 5,610 | カメラマンが高い |
| DPS | 3,060 | 1,603 | 攻撃範囲が違うため単純比較不可 |
| 射程 | 120 | 250 | カメラマンが130長い |
| コスト | 315円 | 540円 | ラーメンが225円安い |
| 再生産 | 約4.20秒 | 約4.20秒 | 同じ |
| 攻撃範囲 | 単体 | 範囲 | 集団処理はカメラマン |
手持ちと目的別の選び方
- 前線がすぐ崩れる:ラーメン道。高体力と低めのコストで近距離を支えます
- 浮いてる敵や取り巻きを処理したい:カメラマン。範囲攻撃と属性適性を使えます
- 序盤の資金が厳しい:ラーメン道。1体225円安く、同じ再生産間隔で資金負担を抑えられます
- レア・EX制限で量産火力が足りない:カメラマン。射程250の範囲攻撃を重ねられます
この比較で結論が変わる条件
- ラーメン道とカメラマンは役割が違うため、最終的には両方育てる価値があります。
- 本能と+値を含めると、生き残り率や基礎性能が変わります。
- DPSは単体攻撃と範囲攻撃の命中数を含まないため、表だけで総火力を決めません。
検証情報と参照
サイトの実装済みカタログと下記資料を2026年9月8日に相互確認しました。コミュニティ投稿は需要把握にのみ使用し、性能事実の根拠にはしていません。