怨嗟の魔神・天草四郎
本能を設定
必要NP 0 NP
怨嗟の魔神・天草四郎
怨嗟の魔神・天草四郎はどんなキャラ?
天草四郎は黒い敵と悪魔へ超ダメージを与える三段攻撃の大型です。元から烈波無効を持つため、悪魔を倒した後の烈波にも攻撃を妨げられにくい特徴があります。悪魔への火力とシールド破壊は別の役割であり、盾を確率で割る能力は持ちません。
編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なしを基本に、形態差とNPによる追加能力を分けた編集評価。お宝・敵編成・味方の有無で実戦の結論は変わります。
結論:育てるべき?
悪魔の盾を別キャラで割れる編成や、黒い敵と悪魔が同時に出る戦いで優先します。第3形態は攻撃間隔が短くなり、前線が保てれば同じ三段攻撃を多く当てられます。一撃目で敵が後退すると残りの攻撃が外れることがあるので、総攻撃力を毎回そのまま与える前提にはしません。
対象属性
能力・特性
- 3連続攻撃 16,660 16,660 16,660 (70F 90F 110F) / 対 黒い敵 悪魔 超ダメージ(与ダメ x3~4) ※ お宝で変動 / 無効 (烈波)
- 範囲攻撃
- 範囲攻擊 範囲攻擊
- 3回連続攻撃(ダメージ 33 % / 33 % / 33 %)、第1 / 2 / 3撃で能力発動 連続攻撃
- 黒い敵、悪魔に超ダメージ 超ダメージ
- 烈波攻擊無効 烈波攻擊無効
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
黒・悪魔への三段超ダメージが主力になる。
対象外には火力倍率が働かない。
本能なしの烈波無効と二属性火力を兼ねる。
第3進化で攻撃周期を大きく改善できる。
盾破壊後の悪魔を削る後衛になる。
攻略段階別 育成価値
虹の種と悪マタタビを序盤で揃えにくい。
エイリアン特効は持たない。
バリア破壊や出撃制限の対策にはならない。
ゾンビ蘇生を阻止する能力がない。
烈波を無視して黒・悪魔を処理できる。
対象が混じる範囲戦で火力枠になる。
古代種そのものへの特効は持たない。
強い点
- 黒い敵と悪魔に高倍率の範囲火力を出せる。
- 本能なしでも烈波無効を持ち、死亡時烈波のある相手に残りやすい。
- 第3形態は攻撃周期が改善し長期戦の与ダメージを伸ばせる。
弱い点・使いにくい場面
- シールドブレイカーがなく、盾の再生が多い悪魔には別の役が必要。
- 三段攻撃の途中で敵が動くとダメージを取りこぼす。
- 射程420を超える敵や波動には烈波無効だけで対処できない。
本能・超本能
主力火力を通す順序
Lv30と第3形態を先に完成させ、黒・悪魔への主力にするならLv40・50へ進めます。通常本能の停止無効は100NPで、停止が原因で攻撃できない戦いに向きます。攻撃無効は確率の追加能力で、最大まで上げても常に無傷になるわけではありません。生産スピードや基本攻撃力は使用頻度を見て追加し、盾破壊役が未育成なら先にその不足を解消します。烈波無効は本体、停止無効は本能という区別を保って育成してください。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:虹マタタビの種×1・悪マタタビ×3
入手方法
レアガチャ「戦国武神バサラーズ」の開催時に入手
ディア・ボロスとの選び分け
ディア・ボロスは射程475から天使・ゾンビ・悪魔を攻撃し、天草は黒い敵と悪魔を射程420から攻撃します。初期状態で烈波に対応したいなら天草が扱いやすく、ゾンビキラーや天使対応を一枠にまとめたいならディア・ボロスが候補です。いずれも悪魔シールド専用の破壊役は別に必要です。混成の属性と被弾原因を確認し、単純なDPSの大小だけで主力を入れ替えないようにします。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。