戦国武神バサラーズのおすすめは誰?5体を用途別比較
戦国武神バサラーズで最初に見る5体は、速攻の真田幸村、対黒耐久の前田慶次、長射程火力の服部半蔵、押し返す上杉謙信、止める織田信長です。総合順位だけでなく、今の編成に不足する役割から選びます。
1体を幅広く使いたいなら服部半蔵、攻略時間を縮める独自性なら真田幸村が有力です。黒い敵に前線を崩されるなら前田慶次、耐久しながら押し返すなら上杉謙信、停止を途切れさせたくないなら織田信長が合います。
結論:欲しい役割でおすすめを選ぶ
| 欲しい役割 | おすすめ | 選ぶ理由 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| 速攻・対黒火力 | 飛翔の武神・真田幸村 | 移動と攻撃発生が速く、約51.2秒で再投入しやすい | 射程170・体力28,900で長期戦は不得意 |
| 対黒の前線維持 | 憤怒の武神・前田慶次 | 打たれ強い、体力低下で攻撃力2倍、波動無効 | 射程320で被弾しやすい |
| 黒・浮きの長射程火力 | 絶影の忍神・服部半蔵 | 射程450から超ダメージと100%停止 | コストと再生産が重い |
| 対黒の耐久・押し返し | 暴威の武神・上杉謙信 | めっぽう強い+100%ふっとばし | 第4形態と古代種対応は追加育成が必要 |
| 対黒の停止 | 天魔・織田信長 | 射程410から100%停止を繰り返す | 第3形態では悪魔を対象にしない |
比較条件は第3形態・Lv30・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章基準、再生産は研究力のお宝最高です。DPSは超ダメージ、めっぽう強い、攻撃力上昇などを加算しない基礎値で、2026年9月5日に照合しました。
上杉謙信と織田信長には第4形態がありますが、この表へは混ぜていません。第4形態はLv60など追加育成が必要なため、同じ第3形態の条件で比較し、将来の強化先として別に説明します。
おすすめ5体のLv30性能を比較
| 項目 | 真田幸村 | 前田慶次 | 服部半蔵 | 上杉謙信 | 織田信長 |
|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 28,900 | 98,600 | 68,000 | 75,820 | 64,600 |
| 攻撃力 | 42,075 | 22,100 | 22,950 | 27,575 | 20,400 |
| 基礎DPS | 9,214 | 6,027 | 5,421 | 6,413 | 5,514 |
| 射程 | 170 | 320 | 450 | 405 | 410 |
| コスト | 3,075円 | 3,585円 | 5,325円 | 5,475円 | 4,350円 |
| 再生産 | 約51.2秒 | 約68.2秒 | 約144.9秒 | 約144.9秒 | 約88.2秒 |
前田慶次の体力98,600は、真田幸村の28,900に対して約3.41倍。一方、真田の再生産約51.2秒に対し、服部半蔵は約144.9秒なので、真田は半蔵より約2.83倍の速さで再投入できます。耐久して残すキャラと、倒されても差し直すキャラを同じ物差しで評価しないことが大切です。
射程は服部半蔵450、真田幸村170で280の差があります。半蔵は壁の後ろから攻撃を続ける長射程型、真田は被弾前に攻撃を当てる突撃型です。基礎DPSだけなら真田が高くても、安全な攻撃回数は敵の射程と出撃タイミングで変わります。
1位候補:飛翔の武神・真田幸村
真田幸村は、黒い敵への超ダメージを速い移動と攻撃発生で届ける速攻キャラです。コスト3,075円、再生産約51.2秒で、大型キャラとしては再投入しやすいのが最大の個性。黒いボスの攻撃直後、前線が空いた瞬間、城を早く削りたい場面で価値が上がります。
射程170・体力28,900なので、出せるたびに自動で生産するキャラではありません。敵の攻撃モーションを見て差し込み、2連続攻撃を何回通せるかで評価します。
飛翔の武神・真田幸村の詳細を見る →安定枠:憤怒の武神・前田慶次
前田慶次は、黒い敵に打たれ強く、体力50%以下で攻撃力が2倍になる前線型です。第3形態Lv30の体力98,600と波動無効を生かし、黒い敵や波動持ちの前で攻撃回数を増やします。真田と異なり、短時間の一撃より場に残る時間を重視するキャラです。
射程320なので長射程の敵には被弾します。黒い敵以外では打たれ強いが働かないため、「高体力だからどこでも壁」という使い方ではなく、対象属性と波動の有無を確認して採用します。
憤怒の武神・前田慶次の詳細を見る →汎用しやすい:絶影の忍神・服部半蔵
服部半蔵は、射程450の範囲攻撃に黒い敵・浮いてる敵への超ダメージと100%停止をまとめて持ちます。対象が2属性あり、超生命体特効、停止無効、鈍足無効もあるため、シリーズ内では役割を持てる敵が比較的多いキャラです。
コスト5,325円・再生産約144.9秒なので、倒されると立て直しが重くなります。射程450を守れる壁がいる編成で使い、対象外属性へは基礎DPS5,421のキャラとして評価してください。
絶影の忍神・服部半蔵の詳細を見る →育成後に伸びる:上杉謙信と織田信長
暴威の武神・上杉謙信
第3形態は黒い敵にめっぽう強く、100%ふっとばす範囲攻撃で前線を押し返します。通常本能の古代種追加と古代の呪い無効を揃えると役割を古代種へ広げられ、第4形態の毘沙門軍神では射程445、再生産約131.5秒、Lv4小波動を得ます。
本能2種の合計200NPやLv60育成が必要なので、入手直後から全ての役割が完成しているわけではありません。まず第3形態の対黒ふっとばしが必要かで判断します。
毘沙門軍神・上杉謙信の詳細を見る →天魔・織田信長
第3形態は射程410から黒い敵を100%停止します。再生産約88.2秒で妨害を出し直しやすく、停止中に味方の攻撃時間を作る役です。第4形態の夢幻天魔では悪魔も対象になり、烈波反射が追加されます。
第3形態では悪魔を止められず、第4形態でもシールドブレイカーは持ちません。悪魔戦ではシールドを先に壊す味方が必要です。
夢幻天魔・織田信長の詳細を見る →伝説レアの宮本武蔵は別枠で評価
無双の剣神・宮本武蔵は、第3形態Lv30で体力94,860・基礎DPS11,497・射程400・コスト4,275円・再生産約91.5秒。黒い敵へ極ダメージと打たれ強いが同時に働き、超生命体特効も持つため、黒いボス1体との戦いに強い伝説レアです。
ただし攻撃範囲は単体です。取り巻きが多いと本命へ攻撃を集中できないため、範囲攻撃で周囲を掃除するキャラと組みます。希少性だけで5体の上に置くのではなく、入手できた場合の対黒単体決戦役として評価します。
無双の剣神・宮本武蔵の詳細を見る →全13体の収録キャラ
| レアリティ | キャラクター |
|---|---|
| 伝説レア | 宮本武蔵 |
| 超激レア | 真田幸村、前田慶次、織田信長、伊達政宗、武田信玄、上杉謙信、今川義元、成田甲斐、天草四郎、服部半蔵、明智光秀、風魔小太郎 |
2026年9月5日の確認時点では、伝説レア1体と超激レア12体の計13体です。おすすめ外のキャラにも、武田信玄の対象限定高火力、天草四郎の対悪魔火力、明智光秀の遠方ふっとばしなど明確な用途があります。「おすすめ外=弱い」ではなく、今回の5体は使い道の分かりやすさと役割の希少性から選びました。
手持ち別の選び方
- 速攻キャラが足りない:真田幸村。黒い敵以外でも差し込み役として使う目的が明確です。
- 黒い敵に押し切られる:前田慶次。波動ステージなら優先度がさらに上がります。
- 長射程の対黒・浮き火力が足りない:服部半蔵。壁で射程450を保てる編成向けです。
- 古代種まで長く育てたい:上杉謙信。本能と第4形態の追加投資を前提にします。
- 黒・悪魔の停止役が必要:織田信長。悪魔対応は第4形態とシールド処理役が必要です。
ガチャの開催期間、確定枠、排出率は変動します。回す直前にゲーム内のガチャ詳細を確認し、すでに持っている役割と重複しないかを先に見てください。
比較ツールで手持ちに合わせて確認
レベル、+値、本能、形態を変えると性能と役割も変わります。実際に育成できる条件へ切り替えて確認してください。
まとめ
- 独自性の高い速攻役なら真田幸村
- 黒い敵を受けて波動も無効化するなら前田慶次
- 黒・浮きへの長射程火力と確定停止なら服部半蔵
- 耐久とふっとばし、将来の古代種対応なら上杉謙信
- 黒い敵の確定停止、第4形態で悪魔も見るなら織田信長
- 宮本武蔵は黒いボス1体へ強い伝説レア枠として別評価
参考資料
収録キャラ、実装形態、Lv30値、対象属性、特性を2026年9月5日に照合しました。開催情報と排出条件はゲーム内表示を優先してください。