武神・明智光秀
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
武神・明智光秀
武神・明智光秀はどんなキャラ?
武神・明智光秀は、黒い敵と天使を遠方から押し返す大型妨害役です。感知射程550に対し攻撃範囲は450〜800で、足元には広い死角があります。召喚は第1形態から使え、第2形態では50%のLv1烈波が追加されるため、形態ごとの違いも押さえて採用します。
編集部確認:2026-09-27・第2形態・Lv30・+値なし・本能なしを評価の基準とし、入手時期と形態別用途を本文で補足。日本編第2章価格、再生産は研究力Lv20+10のDB条件。Aoiの追加10F短縮表示とは区別します。
結論:育てるべき?
黒・天使の後列に届く妨害が不足している時の育成候補です。確定ふっとばしは距離を作れますが、味方の大技を空振りさせることもあります。内側へ入った敵を処理する壁と近距離火力を用意し、長い射程だけに安全を任せない編成で使います。
対象属性
能力・特性
- 遠方攻撃 / 範囲攻擊(450~800) / ノックバック反撃 範囲攻擊 遠方攻撃 ノックバック反撃
- 100%の確率で黒い敵、天使をふっとばす ふっとばす
- 50%の確率でLv1 烈波 を放つ (350~1000) 烈波攻擊
- 召喚支援キャラ 「明智光秀」的精靈 召喚
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。
長射程から黒・天使へ確定ふっとばしを送れる。
二属性には強いが近距離の敵への直接対応は苦手。
550で感知し800まで届く押し返しが特徴。
Lv10進化で烈波を得られNPを使わない。
前線と敵後列の間隔を広げる支援になる。
攻略段階別 育成価値
序盤の短い前線では450の死角を作りやすい。
エイリアンへの固有妨害がなく優先は低い。
高コストとバリア対策不足が宇宙編では重い。
後方へ潜ったゾンビを通常攻撃で処理しにくい。
悪魔にふっとばしが働かず盾も割れない。
黒・天使の長射程支援で後衛を守れる。
対象属性が混じる場面には使えるが呪いに注意。
強い点
- 感知射程550から黒・天使を確実に押し返す。
- 攻撃範囲800まで届き、奥の敵を巻き込める。
- 第2形態は烈波、両形態は召喚で補助できる。
弱い点・使いにくい場面
- 450より内側は通常の遠方攻撃が当たらない。
- 烈波は50%で、毎回の追加攻撃には数えられない。
- 再生産約144.87秒で倒された後の立て直しが遅い。
進化・レベル・本能の優先順位
Lv10の第2形態を最優先にし、基礎能力と烈波を得てからLv30へ育てます。まず近接処理役と壁で450以内への侵入を防ぎ、運用が成立したらLv40・50で火力と耐久を補います。確認時点で第3形態・本能・超本能はないため、NPを用意しても死角や再生産は短縮できません。召喚は敵の接近に合わせる補助として使い、常時守ってくれる壁の代わりにはしないことが重要です。
進化素材
第2形態:Lv10
入手方法
レアガチャ「戦国武神バサラーズ」の開催時に入手
比較相手と編成での使い分け
今川義元は250〜700への攻撃力低下、明智光秀は450〜800へのふっとばしで黒い敵を支援します。より奥に届かせたい、天使も押したいなら明智、接近した敵に弱体を残したいなら今川です。明智の死角は広いので、長射程という共通点だけで同じ編成へ置き換えると前線を守れなくなります。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。