戦国武神バサラーズ

武田信玄

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必要NP 0 NP

猛牛の武神・武田信玄

体力134,300
攻撃力128,605
DPS16,775
射程470
コスト5,985円
再生産約161.5秒

武田信玄はどんなキャラ?

猛牛の武神・武田信玄は、黒い敵とエイリアンだけを攻撃する射程470の大型火力です。対象が限定される代わりに基礎攻撃力が高く、第3形態で攻撃力と体力がさらに伸びます。通常本能で天使、Lv60の超本能で赤・ゾンビ・悪魔を追加できます。

編集部確認:2026-09-20・第3形態・Lv30換算・+値なし・本能なしを基準に確認。第4形態は実際にはLv60が必要。本能・超本能後の用途は本文で分離し、比較リンクは本能なし。出撃費用は第2章基準。星は入手・育成段階も考慮した編集部判断。

結論:育てるべき?

黒やエイリアンの大型敵へ射程勝ちでき、取り巻き処理を別枠で用意できるなら有力です。白い敵を攻撃できないため、単に高DPSの汎用枠として入れると前線が崩れます。対象外を倒す量産火力と安価壁を組み合わせ、長い攻撃発生を守る編成を先に作ります。

対象属性

黒い敵エイリアン天使

能力・特性

  • 対象属性のみ攻撃
  • 高体力・高火力
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-20確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

対象を攻撃できる場面では大きな一撃を出せる。

汎用性

黒・エイリアン以外を攻撃できない制約が重い。

役割希少性

対象限定と引き換えの高基礎火力が持ち味。

育成効率

第3形態の火力強化は大きいが追加対象はNPが要る。

編成価値

白い取り巻き処理を他の味方に任せる必要がある。

攻略段階別 育成価値

日本編

序盤の白い敵主体では攻撃対象が足りない。

未来編

エイリアン主体の射程勝ちできる相手へ強い。

宇宙編

バリア本能はあるが確率なので補助が必要。

ゾンビ編

本能なしではゾンビを攻撃できず超本能が必要。

魔界編

悪魔対象は超本能で追加し、盾破壊は別枠が必要。

レジェンド

黒・エイリアン中心の大型敵へ高火力を集中する。

真レジェンド

古代種を攻撃できず単独の対応範囲が狭い。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 黒とエイリアンへ高い基礎攻撃力を射程470から届けられる。
  • 第3形態で耐久も伸び、一発の被弾で崩れにくくなる。
  • 本能の天使追加で攻撃可能な相手を明確に増やせる。

弱い点・使いにくい場面

  • 白など対象外には攻撃できず、取り巻き処理を任せられない。
  • 攻撃発生が約3.7秒あり、ふっとばしとの併用では空振りに注意。
  • 本能のバリアブレイクも確率発動で、悪魔シールドは壊せない。

本能・超本能

バリアブレイカー対天使追加基本体力UP基本攻撃力UP生産コスト割引

形態の違いと育成の進め方

Lv30と第3形態を優先し、普段の黒・エイリアン戦で活躍できるか確認します。天使へ使う目的がある時だけ対象追加100NPを先に取り、出撃資金が足りないならコスト割引、撃破に一撃足りないなら基本攻撃力を伸ばします。バリア本能は最大でも50%なので、確実な破壊が必要な宇宙編は別のバリア役を併用します。Lv60後は赤・ゾンビ・悪魔を各150NPで追加できます。ただしゾンビキラーやシールドブレイカーまで得るわけではありません。

シリーズ全13体の用途を比較する →NP投資の判断基準を見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:緑マタタビ×3・紫マタタビ×6・赤マタタビ×3・青マタタビ×6・虹マタタビ×3

入手方法

レアガチャ「戦国武神バサラーズ」の開催時に入手

Gテラアマテラスとの使い分け

対象が絞られた戦いへ高い一撃を届けるなら信玄、白以外の属性が次々出る混成ならアマテラスが扱いやすくなります。アマテラスは白にも通常攻撃を当てられますが、信玄は対象外を攻撃できません。編成の残り枠でその穴を埋められるかが選択の基準です。

服部半蔵の詳しい使い方 →使用する形態で比較ツールを開く →Gテラアマテラスの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:猛牛の武神・武田信玄 →PONOS:掲載キャラクター →Game8:シリーズの掲載キャラと役割 →アオイのにゃんこDB:形態・本能照合 →