基本キャラクター・前線

バトルネコ

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必要NP 0 NP

暗黒ネコ

体力17,800
攻撃力2,225
DPS2,472
射程150
コスト300円
再生産約2.00秒

バトルネコはどんなキャラ?

暗黒ネコは、赤い敵にめっぽう強い基本キャラです。射程150の単体攻撃で前線へ入り、300円と最短2秒の再生産で数を補います。安さだけならネコやタンクに劣るため、赤い敵へ特性を活かせるかを基準に編成します。

編集部確認:2026-09-26・基本キャラは合計Lv30(Lv20+10)を基準とし、+値蓄積後の性能と区別。日本編第2章価格・研究力最大・本能なし。第3形態の解放条件は合計Lv30です。

結論:育てるべき?

序盤の赤い敵への補助と、基本キャラの+値を積み重ねる育成先として扱います。合計Lv30で第3形態になると体力と攻撃力が上がりますが、単体・短射程という制約は残ります。強い赤敵をこれだけで受け続けず、専用壁や範囲火力を組み合わせてください。

対象属性

赤い敵

能力・特性

  • 単体攻撃
  • めっぽう強い

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-26確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

赤への攻防倍率を近接で活かす基本役。

汎用性

赤以外では単体短射程の弱点が目立つ。

役割希少性

代替の対赤壁や量産火力が多い。

育成効率

通常ガチャの+値で継続強化できる。

編成価値

安価に前線の対赤枠を補う。

攻略段階別 育成価値

日本編

序盤から赤い敵への補助として入手できる。

未来編

エイリアン主体では特性が働きにくい。

宇宙編

射程とバリアへの対応を別枠に頼る。

ゾンビ編

蘇生を阻止できず潜行も対処しにくい。

魔界編

悪魔からの被ダメージを軽減できない。

レジェンド

+値が進めば赤主体の補助に使える。

真レジェンド

古代種への特効がなく採用場面は限定的。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 序盤から入手でき、ガチャ限定の対赤枠に依存しない。
  • 赤い敵へ与ダメージと被ダメージの両方で有利になる。
  • 300円・最短2秒で前線へ繰り返し出せる。

弱い点・使いにくい場面

  • 射程150で敵の攻撃を受けやすい。
  • 単体攻撃なので敵の集団を処理しにくい。
  • 赤以外への壁性能は専用の安い壁に劣る。

進化・レベル・本能の優先順位

まず序盤に必要なレベルを上げ、にゃんこガチャの重複を+値へ回してLv20+10で第3形態を解放します。基本キャラの合計Lv30は通常キャラのLv30+0とは条件が異なります。本能はないためNP投資は不要です。+値で耐えられる回数が増えるまで、対赤枠を無理に固定せず他の壁を使い、にゃんコンボ要員として使う場合は指定形態も確認します。

NPと育成素材を使う前の判断基準 →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:合計Lv30可進化

入手方法

にゃんこガチャから入手

役割が近いキャラとの使い分け

大狂乱の暗黒ネコは入手ステージの難度が高い一方、レベル育成だけで対赤の前線火力を確保できます。通常の暗黒ネコは早期入手と+値の蓄積が利点です。同じ300円でも現在のレベル条件で体力を比較し、赤以外の敵が多いなら両方を並べるより汎用壁を増やします。

大狂乱の暗黒ネコの育成判断 →暗黒ネコと大狂乱の暗黒ネコを比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:バトルネコ →アオイのにゃんこDB:バトルネコ →