狂乱のバトルネコ
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
大狂乱の暗黒ネコ
狂乱のバトルネコはどんなキャラ?
大狂乱の暗黒ネコは、赤い敵にめっぽう強い量産近接キャラです。300円で最短2秒ごとに出せますが、攻撃は単体で射程150です。大狂乱のゴムのような常設の汎用壁としてではなく、赤へ攻撃を加えながら受ける補助として使います。
編集部確認:2026-09-26・Lv30・+値なし・本能なし、日本編第2章価格、研究力最大を基準にした編集評価。段階評価は入手時期も考慮し、本能による用途拡張は本文で区別。再生産はDBの研究力Lv20+10基準で、Aoiの追加10F短縮表示とは条件が異なります。
結論:育てるべき?
赤い敵を相手に、ガチャの+値へ依存しない近接役が必要なら検討します。低コストでも連打すれば資金は減るため、壁と大型を出す費用を残します。赤が少ない戦場や長射程の敵が重なる場面では、同じ枠を範囲火力や専門壁へ変える方が安定します。
対象属性
能力・特性
- 赤い敵にめっぽう強い
- 単体攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
低コストで赤への近接火力を重ねられる。
赤以外へは攻防倍率を得られない。
同価格の基本版や他の対赤枠と競合する。
+値は不要だが入手と進化ステージが難しい。
赤い前線へ追加の攻撃役を送れる。
攻略段階別 育成価値
日本編序盤から手に入るキャラではない。
赤混成なら未来編でも補助にできる。
バリアや出撃制限へ専用対応できない。
ゾンビキラーを持たず役割が薄い。
悪魔盾に対する突破手段がない。
赤の前線へ短い間隔で補充できる。
古代種の呪いを受ける混成は苦手。
強い点
- 300円で対赤の攻防倍率を利用できる。
- +値なしでもレベルで一定の戦力を確保できる。
- 攻撃周期0.9秒で接近できた敵へ手数を出す。
弱い点・使いにくい場面
- 単体攻撃で複数の敵を同時に処理できない。
- 長射程の敵には攻撃前に倒されやすい。
- 第三進化のために大狂乱のバトル降臨を攻略する必要がある。
進化・レベル・本能の優先順位
狂乱のバトル降臨で入手後、Lv20と大狂乱ステージ攻略で第3形態を目指します。普段使いの狂乱壁や量産火力が先に必要なら、それらを優先して構いません。第3形態を使う場合はLv30へ上げ、赤から受けられる回数を増やしたい時にLv40・50を検討します。本能と+値はなく、NPを投入して別属性へ広げる育成はできません。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:大狂乱のバトル降臨クリアで進化権(進化素材不要)
入手方法
キャラクターごとの「狂乱の~降臨」ステージのドロップ報酬
役割が近いキャラとの使い分け
暗黒ネコは基本ガチャの+値が強さに関わり、大狂乱はキャッツアイでレベルを伸ばします。両者の価格と再生産は同じ条件で比較し、現在の育成値で必要な耐久を満たす方を選びます。入手しただけの低レベル大狂乱が、育ち切った基本キャラより必ず強いとは限りません。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。