基本キャラクター・前線

ウシネコ

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必要NP 0 NP

ネコライオン

体力44,500
攻撃力1,157
DPS3,471
射程140
コスト500円
再生産約13.33秒

ウシネコはどんなキャラ?

ネコライオンは、移動速度30で前線へ向かい、射程140から単体攻撃を繰り返す基本キャラです。第3形態で体力と攻撃力が上がる一方、再生産は進化前の最短2秒から約4.53秒へ延びます。通常レベルだけでなく、にゃんこガチャの+値が実用性能を左右します。

編集部確認:2026-09-19・基本キャラの通常Lv20と+値を区別。第3形態は合計30以上。DB既定のLv20+90を育成前の性能として使わない。点数は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

短いステージの周回や、少数の敵をすばやく処理したい場合に育てます。単体攻撃なので群れをまとめて倒す用途には向かず、750円を連続で使う資金も必要です。高+値の火力を序盤の状態へ当てはめず、進化と+値が揃った段階で使う場所を増やします。

対象属性

汎用

能力・特性

  • 単体攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-19確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

高速移動と短周期の単体攻撃で周回を進める。

汎用性

属性を選ばないが群れと高火力敵に弱い。

役割希少性

基本枠の速攻役だが範囲処理は他で補う。

育成効率

NP不要で+値の蓄積が直接強化につながる。

編成価値

速く到着して取りこぼした敵を処理できる。

攻略段階別 育成価値

日本編

日本編から使える移動の速い攻撃役。

未来編

弱いエイリアンの処理や周回に使える。

宇宙編

バリアとワープへの専用対策はない。

ゾンビ編

蘇生を止められず潜伏への確実な回答ではない。

魔界編

悪魔盾と烈波対策を持たない。

レジェンド

基本制限や短いステージの周回で使える。

真レジェンド

古代種への特効がなく高倍率では被弾が重い。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 移動速度30で敵城や遠い前線へ早く到着できる。
  • 短い攻撃周期で単体の弱い敵を処理しやすい。
  • 基本キャラの+値を重ねてNPなしで攻防を伸ばせる。

弱い点・使いにくい場面

  • 単体攻撃で取り巻きに攻撃を吸われ、集団処理が遅れる。
  • 第3形態は再生産が遅くなり、進化前と同じ補充間隔ではない。
  • 波動・烈波無効や属性特効がなく、高倍率敵への殴り合いは苦手。

進化・本能・レベルの育成優先順位

日本編で入手後、通常Lv20と+値を合わせて30にし、第3形態を解放します。以降は+値を蓄積し、NPは不要です。基本キャラのDB既定値は高+値なので、育成前と同じ数値とは扱いません。周回が間に合わない時は攻撃力だけでなく、敵の数と出撃費用も見直します。

射程と攻撃範囲の違いを見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:合計Lv30可進化

入手方法

にゃんこガチャから入手

大狂乱のネコライオンとの使い分け

基本キャラ制限と育った+値を使うなら通常ライオン、より速い移動と範囲攻撃を求めるなら大狂乱ライオンです。通常版を大狂乱の範囲火力と同じ役にせず、少数の敵や周回先に合わせて使います。

大狂乱のネコライオンの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ネコライオン →