基本キャラクター・古代種アタッカー

ネコ超人

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

真ネコ超人

体力37,825
攻撃力25,365
DPS10,283
射程250
コスト2,400円
再生産約19.87秒

ネコ超人はどんなキャラ?

真ネコ超人は、古代種へ超ダメージを出す高速の基本キャラです。感知射程250、攻撃範囲は後方100から前方350までの全方位攻撃で、敵に接近して短い間隔で攻撃します。第3形態の超生命体特効は第1・第2形態にはなく、実際の解放にはLv20+80が必要です。

編集部確認:2026-09-27・第3形態・Lv20+80の解放後、本能なしを前提にした実運用評価。比較欄の合計Lv30換算値とは分離。日本編第2章価格、研究力Lv20+10。入手・+値蓄積前の攻略段階では使えないことを加味。

結論:育てるべき?

にゃんこガチャ+で重ねて育て、古代種への攻撃役が不足する時に使います。2400円・再生産約19.87秒なので安い量産壁とは違います。短射程と高い移動速度によって被弾しやすく、+値が少ない段階から最終形態と同じ働きを期待しないことが大切です。

対象属性

古代種超生命体

能力・特性

  • 遠方範囲全方位攻撃
  • 超ダメージ
  • 古代の呪い無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-27確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

古代種へ短い間隔で全方位の超ダメージを出す。

汎用性

短射程と対古代種への偏りで使う相手を選ぶ。

役割希少性

基本キャラで古代種超ダメージと呪い無効を持つ。

育成効率

第3形態には長期の+値蓄積が必要。

編成価値

出撃可能な古代種戦で継続火力を補える。

攻略段階別 育成価値

日本編

にゃんこガチャ+の解放が日本編より後になる。

未来編

未来編の攻略中に育成を進めるキャラではない。

宇宙編

宇宙編第3章クリア後の入手で本編には間に合わない。

ゾンビ編

ゾンビキラーがなく蘇生処理は別に必要。

魔界編

悪魔盾を破壊できず対悪魔特性も持たない。

レジェンド

育成後の再攻略で範囲火力として使える。

真レジェンド

呪い無効と古代種への超ダメージが主用途に合う。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 古代の呪いを無効にし古代種への超ダメージを保つ。
  • 全方位攻撃で近くの前後をまとめて攻撃できる。
  • 第3形態は超生命体特効も得て役割を広げる。

弱い点・使いにくい場面

  • 第3形態にLv20+80が必要で完成まで長い。
  • 射程250で前線の通常攻撃を受けやすい。
  • 2400円を繰り返し使うため資金が枯れやすい。

進化・レベル・本能の優先順位

宇宙編第3章後に開放されるにゃんこガチャ+から入手し、まずLv10の第2形態、次に基礎Lv20を目指します。キャッツアイでLv30へ上げるキャラではなく、以後の強化は+値の蓄積が中心です。第3形態はLv20+80を満たしてから使い、超生命体特効を進化前の評価へ混ぜません。本能・超本能はなくNP投資は不要です。比較欄の合計Lv30換算値と実際の第3形態解放条件は別なので、実運用では自分の+値を指定して確認します。

NPと育成素材の投資判断 →

進化素材

宇宙編第3章クリア後ににゃんこガチャから入手。Lv10で第2形態、Lv20+80で第3形態。比較表のLv30換算値と第3形態の実際の解放レベルは区別。

入手方法

宇宙編第3章クリア後に解放される「にゃんこガチャ+」から入手

比較相手と編成での使い分け

暗黒ネコは赤い敵向けの低コスト単体役、真ネコ超人は古代種へ範囲火力を出す高コスト役です。どちらも基本キャラで+値を重ねますが、同じペースで揃うわけではありません。赤い敵を安く受けるなら暗黒、古代種へ短い間隔で火力を当てたいなら超人を選び、資金負担も比較してください。

比較相手の詳しい育成判断 →真ネコ超人と比較相手を形態指定で比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ネコ超人 →アオイのにゃんこDB:ネコ超人 →Game8:宇宙編第3章の報酬とにゃんこガチャ+ →