コラボキャラクター・るろうに剣心・超激レア・白・悪魔火力

緋村剣心

全3形態
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不殺の流浪人・緋村剣心

体力45,900
攻撃力41,650
DPS4,998
射程435(遠方200〜800)
コスト4,425円
再生産約111.53秒

緋村剣心はどんなキャラ?

緋村剣心は、属性を持たない敵と悪魔への超ダメージ、烈波無効を持つ大型アタッカーです。第3形態の不殺の流浪人・緋村剣心は感知射程435から200〜800へ遠方範囲攻撃を行い、前線の奥まで一撃を届けます。Lv30+0の通常攻撃力は41,650、通常DPSは4,998。第2形態は足元まで攻撃できる通常範囲なので、進化後も敵の入り方によって使い分ける価値があります。

編集部確認:2026-10-10・第2・第3形態を使い分け、数値の中心は第3形態。Lv30+0・本能なし・超本能なし・にゃんコンボなし。日本編第2章価格、日本編のお宝最大・研究力Lv20+10。再生産と整数DPSはDB表示方式に統一。属性特性は対象とお宝条件で変動し、通常攻撃値へ追加攻撃・渾身・攻撃力上昇を含めない。戦術・育成優先度・評価点は当サイトの独自考察であり、ゲーム内の公式評価ではない。

結論:育てるべき?

白い敵への主砲が不足している人、悪魔戦で烈波を受けずに後方火力を残したい人には優先育成候補です。まず第2形態をLv30まで育て、奥の敵を狙う必要が出たら第3形態を解放します。烈波を無効化しても直接攻撃は受け、悪魔シールドを貫通する能力もありません。壁と盾割り役を別に用意できる編成ほど、射程と対象火力の長所を生かせます。

対象属性

属性を持たない敵悪魔

能力・特性

  • 遠方範囲攻撃
  • 属性を持たない敵・悪魔に超ダメージ
  • 烈波無効
  • 停止無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-10-10確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

白・悪魔への主砲で、第3は奥800まで攻撃できる。

汎用性

烈波無効と2属性対象があるが、第3の死角は残る。

役割希少性

白・悪魔の超ダメージと遠方烈波無効を兼ねる。

育成効率

第2から使え、第3は素材と用途を見て解放する。

編成価値

盾割りと壁を添えると後方の火力を長く残せる。

攻略段階別 育成価値

日本編

日本編では第2の通常範囲で白い敵へ火力を出せる。

未来編

未来編は白い取り巻きと後方火力への補助が中心。

宇宙編

宇宙編のバリアとワープは別の枠が必要になる。

ゾンビ編

潜行で第3の死角を突かれ、ゾンビキラーもない。

魔界編

魔界編は盾割り後の悪魔火力と烈波無効が強み。

レジェンド

レジェンドの白・悪魔や奥の敵へ形態を選べる。

真レジェンド

真レジェンドでは白・悪魔担当と呪い対策を分ける。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 白い敵と悪魔に超ダメージを与え、属性を持たない大型が混ざる悪魔戦でも攻撃対象を広く取れます。対象への倍率を通常DPSに一律で加算せず、盾が壊れた後にどの敵へ何回攻撃できるかで採用を判断します。
  • 第3形態は前衛を起点に200〜800へ攻撃し、感知射程435より奥の敵まで巻き込めます。攻撃発生も第2の27Fから15Fへ短縮され、前線が動く場面で一撃を通しやすくなります。
  • 全形態の烈波無効に加えて、第3形態は停止無効を持ちます。該当する妨害で攻撃機会を失いにくいため、壁が保てるステージでは長射程火力を維持する役として働きます。

弱い点・使いにくい場面

  • 第3形態には200未満の死角があり、押し込まれた敵を自力で処理できません。後方への到達距離800は感知射程ではないので、敵が遠くにいるだけで安全な場所から攻撃を開始するわけではありません。
  • 第3形態は攻撃周期が198Fから250Fへ伸び、通常DPSは第2の5,538から4,998へ下がります。一撃と攻撃範囲の改善を理由に、近距離の敵を刻みたい場面まで第3だけに固定しないことが大切です。
  • 悪魔シールド貫通と波動無効はなく、烈波無効だけで悪魔戦の全ギミックを処理できません。4,425円・再生産約111.53秒なので、壁が崩れてから慌てて出すより、資金と守る配置を先に整えます。

形態の選び方・育成の順番・出すタイミング

最初はLv10で緋村剣心CCを解放し、白い敵・悪魔へ使うならLv30を目標にします。第3形態はLv30に加えて虹マタタビの種1個と悪マタタビ3個が必要です。奥の敵を巻き込みたい時は第3、足元まで敵が入りやすい時や通常DPSを重視する時は第2を選びます。生産は壁が接敵して前線が落ち着いてから行い、盾持ち悪魔には盾割り役を先に当てます。Lv40・50は主力として継続採用する見込みとキャッツアイの在庫で判断し、進化だけで体力が増えるとは考えません。確認時点で本能・超本能はなく、NPで死角やシールド対応を補う育成経路はありません。評価点はこうした条件に基づく当サイト独自の編集判断です。

剣心コラボのガチャ10体と配布2体の役割を確認する →第1形態の基礎性能を確認する →評価対象の形態を比較ツールで確認する →

進化素材

第2形態:Lv10(進化素材不要)/第3形態:Lv30・虹マタタビの種×1・悪マタタビ×3

入手方法

期間限定『るろうに剣心』コラボガチャから入手。2026年の開催は10月9日11:00〜10月26日10:59(日本時間)。排出対象と条件はゲーム内で確認してください。

皇獣ガオウダークとの使い分け

皇獣ガオウダークは射程480の通常範囲攻撃、対白の超ダメージと停止、波動無効を持つ比較相手です。白い敵へ正面から継続攻撃し、波動を受ける場面はガオウダークを先に検討します。剣心は悪魔にも対象が広がり、烈波のある戦場や後衛まで巻き込む第3形態に価値があります。波動と烈波の違い、足元を攻撃できるか、6,000円と4,425円の資金差を順に見て選びます。比較は剣心第3・ガオウダーク第2のLv30+0、本能なしです。

皇獣ガオウダークの詳細と育成判断を見る →指定形態・Lv30+0・本能なしで比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:緋村剣心の数値・形態・能力 →Game8:緋村剣心の能力・進化の照合 →にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所:緋村剣心の数値・攻撃仕様 →Game8:不殺の流浪人・緋村剣心の第3形態と進化素材 →