ちび弥彦
ちび弥彦CC
ちび弥彦はどんなキャラ?
ちび弥彦CCは、浮いてる敵と天使に超ダメージを与える激レアの範囲アタッカーです。移動速度25、攻撃発生5Fで素早く攻撃へ移れます。Lv30+0では体力17,000、通常攻撃力10,200、射程250。975円と大型より軽い費用で属性火力を追加できますが、再生産は約19.53秒なので、安価な量産キャラと同じ密度で並べられるわけではありません。
編集部確認:2026-10-10・第1・第2形態を照合し、数値の中心は第2形態。Lv30+0・本能なし・超本能なし・にゃんコンボなし。日本編第2章価格、日本編のお宝最大・研究力Lv20+10。再生産と整数DPSはDB表示方式に統一。属性特性は対象とお宝条件で変動し、通常攻撃値へ追加攻撃・渾身・攻撃力上昇を含めない。戦術・育成優先度・評価点は当サイトの独自考察であり、ゲーム内の公式評価ではない。
結論:育てるべき?
浮き・天使への火力が不足する序盤から中盤で、短い隙に範囲攻撃を差し込む役として育てます。壁や停止が整っている場面では速い発生を生かしやすい一方、体力17,000で被弾を受け続ける運用には向きません。射程勝ちできる敵へ使い、倒された後の約20秒をほかの火力でつなぐのが基本です。主力の量産範囲役が揃っていれば、二属性と速さが必要な場面に用途を絞ります。
対象属性
能力・特性
- 範囲攻撃
- 浮いてる敵・天使に超ダメージ
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。
浮き・天使へ速い発生の範囲超ダメージを差し込む。
二属性と範囲攻撃が長所で、短射程には対策が要る。
速い範囲差し込みと天使対象を激レアで確保できる。
CCとLv30で役割が揃い、追加のNPを必要としない。
壁や停止の後ろから出す追加火力として組み込める。
攻略段階別 育成価値
日本編は浮きへの範囲火力を975円で追加できる。
未来編では浮き・天使への素早い補助火力が候補。
宇宙編の対象敵には使えるがバリアに別対策が必要。
ゾンビには超ダメージが乗らず復活も止められない。
魔界編では悪魔シールドも烈波も処理できない。
レジェンドでは浮き・天使の短い攻撃機会を拾う。
真レジェンドでは対象二属性の処理に用途を限定。
強い点
- 浮き・天使の二属性へ超ダメージを出せ、混成戦で属性火力の枠をまとめられます。対象へ倍率が乗る条件を満たした時に価値が高く、通常攻撃力だけでは見えない採用理由があります。
- 速度25・発生約0.17秒で、停止中や敵の攻撃直後に一撃を届けやすい性能です。攻撃できる時間が短い相手には、長い準備動作の大型を待つより早く火力を足せます。
- 通常範囲攻撃なので、対象属性の取り巻きが複数並ぶ時にもまとめて削れます。975円の単発出撃で役割を試しやすく、大型を生産する前の補助火力にも使えます。
弱い点・使いにくい場面
- 体力17,000・射程250で、射程負けする相手からの反撃を何度も耐える設計ではありません。速い移動で壁を追い越すこともあるため、敵がまだ遠い時の先出しは慎重にします。
- 再生産約19.53秒で、倒された直後に次を出して密度を保つことはできません。単発のコストが軽めでも、主火力を一体に任せると攻撃が途切れます。
- バリア破壊・ゾンビキラー・悪魔シールド貫通は持たず、属性超ダメージの対象も浮きと天使だけです。どの敵にも同じ倍率が乗ると考えず、専門ギミック枠を別に用意します。
形態の選び方・育成の順番・出すタイミング
Lv10でちび弥彦CCを解放し、浮き・天使へ使うならLv30まで育てて一撃の重さを確保します。第2形態は体力と攻撃力が上がり、速さと攻撃範囲は第1から共通です。安価な壁を先に出し、敵が攻撃を終えた後や停止が入った瞬間に追加すると、先行して倒される失敗を減らせます。単独の突撃役として連打するより、量産範囲火力を継続しながら約20秒ごとの追加攻撃に使う考え方です。Lv40・50は倒したい対象への撃破ラインが変わる時に検討し、常用する激レアとの優先順位を比べます。確認時点で第3形態・本能・超本能はなく、NPで天使対象や再生産を追加強化する経路はありません。
進化素材
第2形態:Lv10(進化素材不要)
入手方法
期間限定『るろうに剣心』コラボガチャから入手。2026年の開催は10月9日11:00〜10月26日10:59(日本時間)。排出対象と条件はゲーム内で確認してください。
ネコ半魚人との使い分け
ネコ半魚人は450円、射程215の単体攻撃で浮いてる敵へ素早く一撃を届ける比較相手です。浮きの少数相手へ安く差し込むなら半魚人、取り巻きを範囲で削る必要がある時や天使も相手にする時はちび弥彦を検討します。ちび弥彦は約19.53秒の再生産なので、価格が近い量産枠の感覚では扱いません。比較ツールは本能なしの半魚人第3形態を選び、本能で伸ばした速度や火力をちび弥彦の基礎値へ混ぜずに判断します。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。