狂乱・大狂乱シリーズ・前線

狂乱のネコフィッシュ

全3形態
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必要NP 0 NP

大狂乱のネコ島

体力44,370
攻撃力11,425
DPS6,467
射程150
コスト735円
再生産約8.53秒

狂乱のネコフィッシュはどんなキャラ?

大狂乱のネコ島は、赤い敵にめっぽう強い短射程の単体攻撃役です。基本のネコ島より出撃費用を抑えやすく、赤い前線へ追加して攻守を補います。第3形態Lv30で基礎体力44,370・攻撃力11,425ですが、実戦の赤への補正はお宝条件で変わります。

編集部確認:2026-09-16・第3形態を中心に形態差を確認。Lv30・+値なし・本能なしを基準に、育成後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

赤い敵を近距離で受けながら削る役が不足するなら、狂乱フィッシュの段階から優先候補です。第3形態で体力と攻撃力が伸び、繰り返し出す接近戦を強化できます。クリティカルは2%なので、メタルの高体力敵に対して専用役を外す理由にはしません。

対象属性

赤い敵メタルな敵

能力・特性

  • 赤い敵にめっぽう強い
  • 2%でクリティカル
  • 単体攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

赤への耐久と火力を低めの出撃費用で揃える。

汎用性

短射程単体のため属性と敵の数を選ぶ。

役割希少性

赤向け近接役は基本島と使い分けられる。

育成効率

NPなしで進化とレベルが攻守に直結する。

編成価値

赤い前線を受けながら後衛の撃破を助ける。

攻略段階別 育成価値

日本編

狂乱入手までは基本フィッシュを育てる段階。

未来編

赤い取り巻きへの補助でエイリアン特効はない。

宇宙編

制限内なら赤対策になるがギミック対応はない。

ゾンビ編

ゾンビに軽減が働かずキラーもない。

魔界編

盾破壊を担えず悪魔の攻撃も軽減しない。

レジェンド

赤い敵との接近戦を継続しやすい主力候補。

真レジェンド

赤の相手には残るが呪いと混成火力を確認する。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 赤への攻防補正を持ち、受けと単体火力を一枠にまとめられる。
  • 基本島より低い出撃費用で、追加の一体を送りやすい。
  • 第3形態で基礎体力と攻撃力が伸び、赤との殴り合いを補強できる。

弱い点・使いにくい場面

  • 射程150の単体攻撃で、群れ全体を一度に処理できない。
  • 非赤属性の攻撃を受けると、赤向けの軽減は働かない。
  • 低確率クリティカルは発動待ちがあり、メタル主対策には不安定。

進化と育成の優先順位

狂乱フィッシュを育て、大狂乱のフィッシュ降臨で第3形態を解放します。NPは不要で、赤い敵への被弾回数と撃破までの攻撃回数が変わるレベルを目指します。+値を積んだ基本島がある場合は、同じ表示レベルに固定せず自分の手持ち条件で数値を比較します。

射程と攻撃範囲の違いを見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:大狂乱のフィッシュ降臨クリアで進化権(進化素材不要)

入手方法

キャラクターごとの「狂乱の~降臨」ステージのドロップ報酬

ネコ島との使い分け

赤い敵へ継続して送り、資金を残したいなら大狂乱島、高い+値による基礎性能を使いたいなら基本島です。複数採用で資金が不足するなら片方を選び、停止や範囲火力に残りの枠を使います。

ネコ島の詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →ネコ島3系統の性能と育成順を見る →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:大狂乱のネコ島 →