超激ダイナマイツ

デビルハンターサトル

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デビルハンターサトル

体力41,650
攻撃力28,220
DPS3,244
射程470(370〜770)
コスト3,600円
再生産約84.87秒

デビルハンターサトルはどんなキャラ?

デビルハンターサトルは、感知射程470から370〜770を攻撃する対悪魔の遠方妨害役です。Lv30で体力41,650・DPS3,244・コスト3,600円。確定鈍足とふっとばし、50%シールドブレイカー、烈波無効を持ちます。

編集部確認:2026-09-17・Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態は実際にはLv60が必要。育成順と実戦運用は性能に基づく編集部の考察

結論:育てるべき?

悪魔の集団を遠方から遅くし、押し返しながらシールド処理も狙いたいなら育成候補です。370より内側は死角で、ブレイクも50%です。潜り込みを防ぐ壁と、確定処理または高火力の補助役を組み合わせます。

対象属性

悪魔

能力・特性

  • 対 悪魔 100%の確率 でふっとばす / 対 悪魔 100%の確率 で180F動きを遅くする / 遠方範囲攻撃(370~770) / 50%の確率 で悪魔シールド貫通 / 無効 (烈波)
  • 範囲攻撃
  • 遠方攻撃 / 範囲攻擊(370~770) 範囲攻擊 遠方攻撃
  • 100%の確率で悪魔をふっとばす ふっとばす
  • 100%の確率で悪魔の動きを遅くする 6秒 動きを遅くする
  • 50%の確率で悪魔シールドブレイク シールドブレイカー
  • 烈波攻擊無効 烈波攻擊無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-17確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

悪魔シールドと遠方妨害を担当する役として評価。壁で悪魔を感知射程470の前に止め、攻撃範囲370〜770へ入る位置を保ちます。

汎用性

シールドブレイク50%は複数回の攻撃を前提にする能力です。

役割希少性

悪魔シールドと遠方妨害を担当するという専門性があり、同じ対象でも射程と役割が合う代替を選ぶ必要がある。

育成効率

第3形態とレベルを整え、遠方の死角を守る編成を優先します。

編成価値

近距離で悪魔を止める壁と、シールド解除後にダメージを稼ぐ火力役を添えます。

攻略段階別 育成価値

日本編

対悪魔役を急ぐ段階ではなく、通常敵への基礎戦力を先に育てる。

未来編

エイリアンへの特効がなく、遠方攻撃の汎用打点に限定される。

宇宙編

バリア対策ではなく、制限に合うだけで優先する枠ではない。

ゾンビ編

内側に潜られると攻撃できず、ゾンビへの蘇生阻止もない。

魔界編

シールド破壊と遠方妨害、烈波無効を一体へまとめられる。

レジェンド

悪魔を含む面では強いが、対象外中心なら他の火力を優先する。

真レジェンド

悪魔混成の支援役として有用だが、古代種や内側への侵入は別途対策。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 遠方範囲370〜770へ確定鈍足とふっとばしを届ける。
  • 50%シールドブレイカーで、妨害と処理を同じ攻撃で狙える。
  • 烈波無効により、悪魔の死亡時烈波が届く場面でも後衛の役割を維持しやすい。

弱い点・使いにくい場面

  • 370より内側へ潜られると遠方攻撃が当たらない。
  • シールドブレイクは50%で、確定処理が必要な場面では不安が残る。
  • 基礎DPS3,244で、シールド破壊後の主力火力は別に必要。

遠方妨害の死角を守る

第3形態を優先し、感知射程470を維持できる壁を用意します。シールド処理をサトルだけに依存せず、前線の属性混成も確認します。

魔界編の役割別おすすめ20体を見る →超激ダイナマイツの役割・育成優先度を見る →

進化素材

第3形態:悪マタタビの種1・紫マタタビの種3

入手方法

レアガチャ「超激ダイナマイツ」の開催時に入手

リリンとの選び分け

長射程の確定妨害と範囲制圧ならサトル、100%シールドブレイクと悪魔へのめっぽう強いを求めるならリリンです。

サトルとリリンを比較する →邪龍ヘヴィジャークの詳細を見る →第2形態・Lv30で比較する →

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第3形態とレベルを整え、遠方の死角を守る編成を優先します。本体の攻撃力を上げる前に、悪魔の封印と資金の問題を解消し、妨害とシールド破壊を複数回試せる場面を作ります。

出すタイミング

壁で悪魔を感知射程470の前に止め、攻撃範囲370〜770へ入る位置を保ちます。敵が懐へ潜る前に生産し、シールド破壊が発動するまで壁を補充する資金を確保します。

一緒に編成したい役割

近距離で悪魔を止める壁と、シールド解除後にダメージを稼ぐ火力役を添えます。ヘヴィジャークと組む時は押し返しが重なるため、敵が770の外へ出て攻撃を外さないかも確認します。

失敗しやすい場面と能力の注意点

シールドブレイク50%は複数回の攻撃を前提にする能力です。烈波無効は本体の生存を助けますが、味方を烈波から守るわけではないため、後衛の耐性は別に用意します。

全3形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
召喚少年サトル
31,45021,4202,462470(370〜770)3,600円約84.9秒
第2形態
悪魔召喚サトル
36,55028,2203,244470(370〜770)3,600円約84.9秒
第3形態
デビルハンターサトル
41,65028,2203,244470(370〜770)3,600円約84.9秒

確認日:2026年9月17日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

超激ダイナマイツの役割・育成優先度を見る →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・特性 →にゃんこ大戦争キャラデータ:悪魔召喚サトル →