タマ号
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
ネコタマ号
タマ号はどんなキャラ?
ネコタマ号は、素早い一撃の後に長時間前線を支える耐久寄りのキャラです。射程120で攻撃発生は0.1秒ですが、攻撃周期は約278.23秒と極端に長くなっています。表示DPSだけで継続火力役と比較せず、初撃とその後の生存時間を別に見ます。
編集部確認:2026-09-26・Lv30・+値なし・本能なし、日本編第2章価格、研究力最大を基準にした編集評価。段階評価は入手時期も考慮し、本能による用途拡張は本文で区別。再生産はDBの研究力Lv20+10基準で、Aoiの追加10F短縮表示とは条件が異なります。
結論:育てるべき?
超獣や烈波、妨害が多い場面で前線へ留まる役が必要なら育てます。750円でも再生産は約34.87秒と長いため、一般的な量産壁のように連続で補充できません。初撃で取り巻きを削り、攻撃後は他の壁と組んで時間を稼ぐ役割に向きます。
対象属性
能力・特性
- 超獣特効
- 攻撃力低下・ふっとばす・停止・鈍足・烈波・ワープ無効
- 単体攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
速い初撃と長い耐久時間を使い分ける。
超獣以外でも妨害耐性を活かせる場面がある。
極端な攻撃周期を持つ特殊な耐久枠。
獣結晶を含む進化素材の負担が大きい。
烈波の中で前線に残り味方の時間を作る。
攻略段階別 育成価値
日本編段階では希少素材の投資先にしにくい。
エイリアン倍率はなく耐性が必要な場面に限る。
ワープ無効は便利だがバリアは壊せない。
単体の初撃だけでは蘇生対策が不足する。
烈波には耐えるが悪魔盾を破壊できない。
超獣や妨害主体のステージで受け役になる。
長い再生産を補える編成で耐久枠を担う。
強い点
- 0.1秒の攻撃発生で接近後すぐに一撃を入れる。
- 烈波と複数の移動妨害を無効にできる。
- 超獣特効と高体力で該当する相手へ粘れる。
弱い点・使いにくい場面
- 次の攻撃まで非常に長く継続火力を期待できない。
- 再生産約34.87秒で撃破後すぐ補充できない。
- 波動無効やゾンビキラーは持たない。
進化・レベル・本能の優先順位
獣石に加えて獣結晶が必要な第3進化を先に計画します。飛脚など普段の主力が育っていないなら、希少素材をタマ号へ急いで使いません。Lv30と第3形態を用意し、耐久役として不足する場合にLv40・50を優先します。本能はなくNPは不要です。攻撃後に動けなくなることを踏まえ、レベルを上げても攻撃周期の長さは解決しない点に注意します。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:紅獣石×15・翠獣石×15・紫獣結晶×2・蒼獣結晶×2
入手方法
にゃんこミッション「超獣討伐ステージを60ステージ分初クリア」の報酬
役割が近いキャラとの使い分け
ちびライオンは波動無効を使って攻撃を繰り返す速攻役、タマ号は烈波や妨害に耐えて一撃後も残る役です。継続して殴りたいならライオン、超獣の前で耐える時間が欲しいならタマ号を検討します。どちらも通常攻撃には被弾するため、敵の攻撃力と再生産の空白を確認します。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。