シシマイ
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
ねこシシマイ
シシマイはどんなキャラ?
ねこシシマイは赤い敵と属性を持たない敵にめっぽう強く、50%の確率で攻撃力を半減させる射程300の単体攻撃役です。第3形態で超獣特効とふっとばし無効を得ます。赤いタマゴにも属性特性はありますが、攻撃力低下は1%で実戦の代用にはしにくい性能です。
編集部確認:2026-09-28・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準。入手時期を含む育成価値を評価し、本能後の用途は別記。価格は日本編第2章、再生産は研究力Lv20+10。DBのタマゴ系Lv30+10、AoiのLv50と追加10F短縮は条件差として扱います。
結論:育てるべき?
赤・白い敵の一撃を軽くしながら超獣へ対抗したい時の追加候補です。春節イベントで入手しても、主力のタマゴ進化より先に素材を使う必要はありません。単体攻撃で取り巻きに吸われやすいため、敵を絞れる戦いで射程300と攻守の特性を活かします。
対象属性
能力・特性
- 対 白い敵 赤い敵 めっぽう強い(与ダメ x1.5~1.8 被ダメ 1/2~1/2.5) ※ お宝で変動 / 対 白い敵 赤い敵 50%の確率 で120~144F攻撃力50%に低下 ※ お宝で変動 / 対 超獣 特効(与ダメ増 被ダメ減) / 無効 (ふっとばす)
- 単体攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
弱体とめっぽう強いを重ねて赤・白へ粘る。
単体攻撃で対象外の集団には仕事が少ない。
白い敵へ弱体を付けるEX超獣対策になる。
限定入手と獣石が主力進化の後回し要因。
壁の損耗を抑える補助として追加できる。
攻略段階別 育成価値
春節入手後も第3進化までの準備が重い。
エイリアンには赤・白向け特性が働かない。
バリアを割れず宇宙編の専任にはならない。
ゾンビの潜行と復活に対応する能力がない。
悪魔盾へ妨害を通す手段を持たない。
赤・白の単独強敵に弱体を添えられる。
超獣には使えるが呪いと集団への補助が必要。
強い点
- 白い敵にも攻撃力低下を付けられる。
- 第3形態の超獣特効で対応する敵への攻守を補える。
- ふっとばし無効で攻撃位置を崩されにくい。
弱い点・使いにくい場面
- 単体攻撃のため多数の取り巻きを処理しにくい。
- 射程300を超える敵には先に攻撃される。
- 低下は50%で、常時半減を保証しない。
進化・レベル・本能の優先順位
まず飛脚など主力の獣石進化と素材を取り合うことを確認します。採用するならLv30と第3形態を先に揃え、赤いタマゴのままレベルだけを上げる順序は避けます。次にLv40・50で被弾に耐える回数を増やし、イベントで重ねた+値も利用します。本能・超本能へのNP投資は不要です。超獣以外では特効分が消えるため、赤・白への攻撃低下だけで編成枠を使う価値があるか試してからキャッツアイを投入します。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:紫獣石×10・紅獣石×10
入手方法
キャラクターごとに設定された期間限定イベントガチャから入手
比較相手と編成での使い分け
飛脚は赤い敵へ素早く火力を届ける役、シシマイは赤・白への弱体とめっぽう強いを利用する役です。突破力や周回速度が不足するなら飛脚を先に育て、壁が受ける一撃を軽くしたい時にシシマイを追加します。両者は同じ獣石育成でも目的が違い、白い敵への補助を飛脚の赤特化と同じ条件で比べないことが大切です。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。