ホタテ
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
ネコホタテ
ホタテはどんなキャラ?
ネコホタテは赤い敵・黒い敵に打たれ強い射程100の壁役です。第3形態では超獣特効とふっとばし無効も加わります。330円で出せますが、研究力Lv20+10でも再生産は約6.20秒あり、安い基本壁のように連続で出し続けられるキャラクターではありません。
編集部確認:2026-09-28・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準。入手時期を含む育成価値を評価し、本能後の用途は別記。価格は日本編第2章、再生産は研究力Lv20+10。DBのタマゴ系Lv30+10、AoiのLv50と追加10F短縮は条件差として扱います。
結論:育てるべき?
赤・黒や対応する超獣に前線を削られる時、常用壁へ追加する候補です。一体の耐久を評価して採用し、頭数を維持する壁は別に用意します。第2形態のタマゴにも打たれ強いはありますが、体力と超獣特効が揃う第3形態まで育ててから実戦の主力として判断します。
対象属性
能力・特性
- 対 赤い敵 黒い敵 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 / 対 超獣 特効(与ダメ増 被ダメ減) / 無効 (ふっとばす)
- 単体攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
赤・黒と超獣が重なる敵への耐久が持ち味。
対象外の被弾や数の不足には別壁を要する。
赤・黒兼用でふっとばしに強いEX壁。
低価格でも獣石と限定入手の準備がある。
主力壁へ重ねると前線維持を助ける。
攻略段階別 育成価値
夏イベントと第3進化待ちで序盤の即戦力ではない。
エイリアン主体では軽減対象が合わない。
短射程でワープやバリアの問題を解決できない。
潜ったゾンビの再出現を専用に受ける特性はない。
悪魔には赤・黒への打たれ強いが適用されない。
赤・黒混成の通常戦で追加壁にできる。
超獣の耐久役になれるが古代の呪いに注意する。
強い点
- 赤・黒の通常攻撃を大きく軽減できる。
- 超獣特効が重なる相手に追加の耐久を得る。
- ふっとばしで壁の位置を崩されにくい。
弱い点・使いにくい場面
- 約6.20秒の再生産で単独の壁維持は難しい。
- 赤・黒以外には打たれ強いの軽減がない。
- 射程100の単体攻撃で火力への貢献は小さい。
進化・レベル・本能の優先順位
ねこのなつやすみの入手機会に確保し、赤・黒の壁不足がある時にLv30と第3形態へ投資します。獣石は攻撃役の進化と配分し、ホタテを作るだけで前線が完成するとは考えません。壁として使い続けるならLv40、次にLv50と+値で体力を優先して伸ばします。本能・超本能はなくNPは不要です。再生産の空白を基本壁や他の耐久役で補い、対象外の攻撃が混じるステージではキャッツアイ投入前に生存時間を確認します。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:紫獣石×10・紅獣石×10
入手方法
キャラクターごとに設定された期間限定イベントガチャから入手
比較相手と編成での使い分け
ネコ宮金次郎は黒・エイリアンに打たれ強く、超生命体への耐久と鈍足無効を持つ壁です。ホタテは赤・黒と超獣、金次郎は黒・エイリアンと超生命体という違いで選びます。黒い敵だけを見て同一の役割とせず、敵の特性、補充間隔、入手可能な時期まで合わせて比較すると無駄な育成を減らせます。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。