黒無垢のミタマ
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
黒蝶のミタマダーク
黒無垢のミタマはどんなキャラ?
黒蝶のミタマダークは、属性を持たない敵に打たれ強く、確定の鈍足と攻撃力低下を重ねる支援役です。感知射程375から250〜650を攻撃します。体力44,625という基礎値だけで耐久を判断せず、対白の被ダメージ軽減と、妨害中に味方が受ける攻撃の変化を合わせて評価します。
編集部確認:2026-09-16・第1・第2形態・Lv30・+値なし・本能なし、運用と育成判断
結論:育てるべき?
白い敵の突破を抑えれば手持ちの火力が働く編成では、育てる価値が高いキャラです。撃破速度より前線維持を改善する投資と考えます。属性敵が主な敗因の場合や、250より内側まで敵が入る編成では、黒ミタマだけを強化しても解決しないため対策役を先に用意します。
対象属性
能力・特性
- 打たれ強い
- 100%で鈍足
- 100%で攻撃力低下
- 遠方範囲攻撃(250〜650)
- 波動無効
- ふっとばし無効
- 停止無効
- 鈍足無効
- 攻撃力低下無効
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。
白い敵への鈍足と攻撃力低下を重ね、耐久特性で支援を続けやすい。
妨害と打たれ強いが白い敵に限られ、属性敵主体の編成では役割が薄い。
白い敵へ確定の二重妨害と耐久を併せ持つ遠方範囲役は代替しにくい。
第2形態とレベルで支援役を整えられNP不要だが、効果時間はレベルでは増えない。
攻撃力低下で味方の被害を抑え、鈍足で後衛の攻撃時間を作る支援価値が高い。
攻略段階別 育成価値
5,250円と長い再生産が重く、白い敵対策より安価な壁や基本戦力が先になる。
エイリアンには主な妨害が働かず、白い取り巻きが敗因の時に絞って使う。
バリア・ワープ対策を持たず、白い敵が混ざる制限対応の場面以外では優先しにくい。
潜伏で内側の死角へ入られ、蘇生も止められないため専用対策が必要。
悪魔への妨害と烈波無効はなく、白い敵を抑える補助枠に用途が限られる。
白い強敵の突破力を鈍足と攻撃力低下で抑え、火力役を守る価値が高い。
対白支援は有効だが、古代の呪いと属性混成により能力を使えない状況が増える。
強い点
- 白い敵への鈍足と攻撃力50%低下を同時に当て、味方の攻撃時間と耐久を支える。
- 対白の打たれ強いにより、基礎体力の4倍に相当する178,500の通常ダメージを耐久の目安にできる。
- 波動・ふっとばし・停止・鈍足・攻撃力低下を無効化し、対応する妨害下でも仕事を続けやすい。
弱い点・使いにくい場面
- 250未満へ潜り込まれると攻撃できず、妨害も届けられない。
- 攻撃力低下と鈍足は白い敵が対象で、属性敵には支援性能が大きく下がる。
- 再生産約164.87秒が長く、烈波や古代の呪いへの無効もない。失う前提で連打する運用は難しい。
進化・レベル・育成の優先順位
Lv10で第2形態にすると攻撃力低下が加わるため、まず進化が優先です。Lv30を目標にし、その後は被弾しても妨害をもう一回当てられるかでレベルを伸ばします。レベルを上げても鈍足・低下の時間は延びないので、前線が崩れる時は壁や妨害の組み合わせを調整します。本能・超本能は確認されていません。
進化素材
第2形態:Lv10(進化素材不要)
入手方法
レアガチャ「極ネコ祭」または対象キャラクターを含む「超極ネコ祭」の開催時に入手
非命の王フォノウとの使い分け
対白の被ダメージを下げたいなら黒ミタマ、複数の属性をまとめて遅くし長い射程も欲しいなら黒フォノです。黒フォノへ置き換えても攻撃力低下と対白耐性は引き継げません。
形態の違いと実戦での使い方
第1形態と第2形態の選び方
第2形態は体力29,750→44,625、攻撃力21,250→27,200となり、100Fの攻撃力低下が加わります。白ミタマの量産する第1形態とは別キャラで、黒ミタマの第1形態も大型です。
出すタイミング
敵を引き付けて壁が重なった後に出します。鈍足が入った瞬間に壁の生産を止めず、攻撃間隔の隙間を埋めます。ふっとばし役を多く入れて敵を650の外へ押すと、次の妨害が届かなくなることがあります。
一緒に編成したい役割
白い敵に強い火力役の黒ガオウや黒ダルに、安価な壁と近距離の取り巻き処理役を合わせます。ミタマ自身を最前線の壁にするより、味方の壁が攻撃を受ける時間を妨害で延ばします。
数値と能力を読む時の注意点
100Fは約3.33秒、攻撃周期151Fは約5.03秒です。単体では効果時間が周期を下回るので永久鈍足を前提にしません。被ダメージを減らす妨害は、攻撃力低下が有効な相手に命中している間だけ計算します。
数値例は第2形態・Lv30・+値なし・本能なし。編成と出撃タイミングは、上記の性能に基づく運用上の考察です。
極ネコ祭の限定10体を役割別に比較する →参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。