極ネコ祭限定・対白・全方位壁

黒獣ガルディアン

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

帝獣ダークガルディアン

体力153,000
攻撃力39,270
DPS6,368
射程320(-150〜400)
コスト5,400円
再生産約151.53秒

黒獣ガルディアンはどんなキャラ?

帝獣ダークガルディアンは、Lv30体力153,000と対白の打たれ強いで前線へ居座る大型です。感知射程320、全方位攻撃は-150〜400。小波動と体力減少時の攻撃力上昇も持ち、敵の攻撃を受けながら削る役割ですが、停止や鈍足で足を止められる場面は苦手です。

編集部確認:2026-09-16・第1・第2形態・Lv30・+値なし・本能なし、運用と育成判断

結論:育てるべき?

白い敵の正面突破で前線が崩れる場合に育てたいキャラです。射程勝ちして避ける方針ではなく、攻撃を受けて後衛の時間を作る方針に合います。属性敵や妨害が主な敗因なら、体力の大きさだけで採用しないでください。壁が機能している編成では追加火力を先に育てる判断もあります。

対象属性

属性を持たない敵

能力・特性

  • 対 白い敵 打たれ強い(被ダメ 1/4) / 100%の確率 でLv5小波動(射程 1132.5 与ダメ x0.2) / 体力50%以下で攻撃力上昇(与ダメ x2) / 100%の確率 で1度だけ生き残る / 遠方範囲 全方位 攻撃(-150~400) / 無効 (波動)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

高い体力と対白耐性で攻撃を受け、体力減少後は火力も伸びる。

汎用性

白い敵以外には耐久特性が働かず、停止や鈍足にも弱いため敵構成を選ぶ。

役割希少性

対白の大型耐久、小波動、生き残りを併せ持ち、正面を受ける役に特色がある。

育成効率

NP不要で第2形態から役割を持ち、レベル投資を耐久へ直接生かせる。

編成価値

自身が攻撃を受けて後衛を守るが、敵の妨害を解除する支援はできない。

攻略段階別 育成価値

日本編

高コストと移動の遅さで初動を支えにくく、安価な壁と基本火力が優先になる。

未来編

エイリアンへ耐久特性がなく、混成の白い敵を受ける時以外は役割が限られる。

宇宙編

バリア破壊・ワープ対策がなく、高コスト大型を使える制限かも確認が必要。

ゾンビ編

全方位で背後を攻撃できるがキラーがなく、対白耐性もゾンビには働かない。

魔界編

シールド・烈波に対応せず、悪魔を受ける耐久役としては優先しにくい。

レジェンド

白い敵の正面突破に対して高耐久が有効で、妨害の少ない場面に向く。

真レジェンド

古代の呪いや混成属性、強い妨害へ弱く、対白耐久だけでは採用範囲が狭い。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 対白の被ダメージ1/4により、Lv30では通常ダメージ約612,000を受ける耐久の目安になる。
  • 体力50%以下で攻撃力が2倍になり、削られた後も攻撃を続けられれば火力役を兼ねる。
  • 一度だけ生き残る能力と波動無効を持ち、正面の白い敵に対して粘る条件がそろっている。

弱い点・使いにくい場面

  • 停止・鈍足・攻撃力低下などの妨害を防げず、受けるだけで攻撃できない時間が生まれやすい。
  • 打たれ強いは白い敵限定。属性敵の混成では体力153,000をそのまま基準にする。
  • 5,400円・再生産約151.53秒の大型で、失うとすぐに同じ役を補充できない。

進化・レベル・育成の優先順位

Lv10の第2形態で体力を増やし、体力減少時の攻撃力上昇を得ます。耐久役として使うならLv30、その後は敵の攻撃を何回受けられるかでレベル追加を判断します。本能・超本能はなくNP不要です。妨害で何もできない敗北は、レベル上げより妨害対策や別の耐久役への変更が先です。

極ネコ祭10体の育成方針と役割を比較する →

進化素材

第2形態:Lv10(進化素材不要)

入手方法

レアガチャ「極ネコ祭」または対象キャラクターを含む「超極ネコ祭」の開催時に入手

孤月の騎士ルーノスとの使い分け

白い敵への大きな耐久量を求めるなら黒ガル、浮き・エイリアン・ゾンビも受けたいなら黒ルーノスが候補です。黒ルーノスは再生産が短くても同時に1体までという違いがあります。

晦月の騎士ダークルーノスの詳細 →第2形態・Lv30で比較する →

形態の違いと実戦での使い方

第1形態と第2形態の選び方

第2形態は体力119,000→153,000になり、体力50%以下で攻撃力2倍が追加されます。基礎攻撃力39,270とDPS6,368は同じなので、進化の価値は耐久と被弾後の火力にあります。

出すタイミング

壁で敵を引き付け、黒ガルが後衛の前に到着できる余裕を作って出します。前線が遠い時は移動速度7が弱点になるため、崩れてから緊急生産するより早めに歩かせます。

一緒に編成したい役割

黒ガルを単独の壁にせず、安価な壁で集中攻撃を分散します。黒ミタマの攻撃力低下や黒フォノの鈍足で被弾頻度を抑え、後方に射程の長い火力を配置すると役割を分けやすくなります。

数値と能力を読む時の注意点

小波動は通常の波動と違いダメージが小さく、本体の高い耐久を補う追加攻撃として見ます。612,000という耐久例は対白の通常攻撃に限り、毒撃などの特殊ダメージや妨害まで受け切れる値ではありません。

数値例は第2形態・Lv30・+値なし・本能なし。編成と出撃タイミングは、上記の性能に基づく運用上の考察です。

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参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:帝獣ダークガルディアン →PONOS:極ネコ祭の限定キャラ掲載情報 →