恒常EXキャラクター・中距離

ネコヴァルキリー

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必要NP 0 NP

ネコヴァルキリー・聖

体力23,800
攻撃力12,240
DPS2,847
射程350
コスト3,000円
再生産約64.87秒

ネコヴァルキリーはどんなキャラ?

ネコヴァルキリー・聖は、射程350の範囲攻撃に35%の停止を持つEXキャラです。移動速度20、出撃費用3,000円、再生産約64.87秒で大型としては補充しやすい一方、停止時間は通常約2秒と短めです。本能は通常の進化だけでは解放されず、専用の大試練が必要です。

編集部確認:2026-09-18・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準に確認。本能後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。出撃費用は第2章基準。

結論:育てるべき?

未来編で第3形態を解放した直後や、EX制限で補充しやすい範囲役が必要な時の候補です。停止は確率かつ短時間なので、主力の継続停止として頼り切りません。後半に本能を使う場合も、すべてのNPを入れる前に既存の壁と後衛で役割を補えないか確認します。

対象属性

メタル・無属性・魔女・使徒を除く全ての敵

能力・特性

  • 35%で停止
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-18確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

補充しやすい範囲攻撃に短い停止を添える。

汎用性

多くの敵を止め得るが射程と確率に制約がある。

役割希少性

EXの範囲妨害だが後衛や停止役で代替しやすい。

育成効率

本能解放条件と多量のNPに対し投資先を選びたい。

編成価値

停止が出ると壁の負担を一時的に減らせる。

攻略段階別 育成価値

日本編

第2章クリアで入手でき範囲火力の候補になる。

未来編

第2章クリア後の停止追加で補助範囲役になる。

宇宙編

バリアとワープ対策を持たず制限も確認が必要。

ゾンビ編

潜伏と蘇生への専用能力はない。

魔界編

悪魔盾と烈波への対策にはならない。

レジェンド

EX制限で補充しやすい範囲役が不足する時に使う。

真レジェンド

古代種特効も呪い無効もなく専門性は低い。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 移動速度20と約64.87秒の再生産で大型の再投入が比較的早い。
  • 範囲攻撃に停止が付き、前線を一時的に支援できる。
  • 本能解放後はコスト減少や停止時間延長で用途を補強できる。

弱い点・使いにくい場面

  • 射程350で長射程敵に負けやすく、体力も突出して高くない。
  • 停止は35%で常時維持を期待できず、メタルなど対象外の敵もいる。
  • 本能には大試練の攻略とNPが必要で、入手直後の性能とは異なる。

本能・超本能

攻撃力上昇停止生産コスト割引基本体力UP基本攻撃力UP

進化・本能・レベルの育成優先順位

日本編第2章で入手後、未来編第2章のクリアとLv20で第3形態にします。本能はネコヴァルキリー大試練「本能解放への道」の攻略後です。コスト減少は最大750円、停止時間延長は最大1秒なので使用目的に合わせて選びます。全本能935NPを前提にせず、使用頻度の低い段階では汎用壁と火力へ先に投資します。

NP投資の判断基準を見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:未来編第2章「月球」過關後開放Lv20可進化

入手方法

日本編・レジェンドストーリー・ログイン報酬・ネコ基地・ネコカン購入など、キャラクターごとの恒常入手条件を達成

覚醒のタマとウルルンとの使い分け

補充の速さと短い停止を求めるならヴァルキリー、射程450から安定して削る後衛ならウルルンです。ヴァルキリーの速さで前へ出過ぎる場合には、ウルルンを壁の後ろに残す方が向きます。停止とふっとばしが味方の攻撃位置へ与える違いも見ます。

覚醒のタマとウルルンの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ネコヴァルキリー・聖 →追加確認:ネコヴァルキリー・聖の進化・本能 →