恒常EXキャラクター・前線

ネコボンバー

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必要NP 0 NP

ネコボンバー

体力6,035
攻撃力832
DPS301
射程240
コスト510円
再生産約6.20秒

ネコボンバーはどんなキャラ?

ネコボンバーは、黒い敵を100%で約2秒停止する量産妨害キャラです。340円・再生産約15秒・射程240で、複数体を守って重ねると黒い敵の行動を継続的に止められます。DPS301のため、火力ではなく停止の維持が役割です。

編集部確認:2026-08-29・第3形態・Lv30〜40・本能なし

結論:育てるべき?

黒い敵で攻略が止まっているなら優先して取得・第3形態化したいEXキャラです。レベルが低くても停止役は担えますが、射程負けや呪いで能力を封じられる場面では安定しません。壁と範囲火力を別に用意します。

対象属性

黒い敵

能力・特性

  • 100%で2.00〜2.40秒停止
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-08-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

火力と耐久は低いが、黒い敵を高頻度で停止させる妨害役として十分に働く。

汎用性

強みが黒い敵への停止に集中し、対象外属性では採用価値が大きく下がる。

役割希少性

量産キャラで黒い敵をほぼ継続停止でき、該当ギミックへの代替困難な回答になる。

育成効率

低いレベルでも妨害役を遂行でき、少ない投資で攻略難度を大きく下げられる。

編成価値

強力な本人妨害に加えてコンボ要員にもなるが、用途は対黒中心に限られる。

攻略段階別 育成価値

日本編

第3形態の解放条件を満たせず、序盤攻略の育成対象にはならない。

未来編

未来編クリア後に第3形態を取得するため、未来編そのものへの育成価値は限定的。

宇宙編

スターエイリアン対策を持たず、黒い敵が混ざる限定場面での採用に留まる。

ゾンビ編

ゾンビへの停止や復活阻止を持たず、黒い敵との混成時だけ補助候補になる。

魔界編

悪魔には妨害が働かず、黒い敵が主な障害となるステージ以外では優先しにくい。

レジェンド

強力な黒い敵が登場する多くのステージで突破口になり、少ない育成で効果が大きい。

真レジェンド

対黒停止は依然有効だが、呪い・高倍率・混成環境では守りと代替手段が必要。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 黒い敵へ100%停止を与え、複数体で停止時間をつなぎやすい。
  • 340円で繰り返し出せるため、大型妨害より倒された後の補充がしやすい。
  • 第3形態は範囲攻撃になり、黒い敵の集団へ停止判定をまとめて届けられる。

弱い点・使いにくい場面

  • 黒い敵以外には停止が働かず、DPS301で直接火力も低い。
  • 射程240を超える敵や、前線へ潜り込む敵には攻撃前に倒されやすい。
  • 古代の呪いで停止能力を封じられると、採用理由を失う。

取得と育成のポイント

未来編第3章クリア後に開眼ステージの時間条件を満たし、第3形態を取得します。停止目的なら高レベルは必須ではなく、まず壁と複数生産できる資金を整えます。

黒い敵を含む高難度の対策枠を確認する →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:每月2日、22日2:22分開放「開眼花盆貓來襲」,取得後Lv20可進化(需未来編第三章通關)

入手方法

日本編・レジェンドストーリー・ログイン報酬・ネコ基地・ネコカン購入など、キャラクターごとの恒常入手条件を達成

ネコオドラマンサーとの違い

黒い敵への確定停止ならネコボンバー、浮いてる敵への確率停止と研究力コンボならネコオドラマンサーです。対象属性が異なるため、敵編成を見て妨害役を入れ替えます。

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