風雲にゃんこ塔攻略|全50階の敵・報酬と30・40・50階対策
結論は、負けた原因を壁・取り巻き処理・ボス妨害・ボス火力に分け、必要な1〜2枠だけを交換することです。30階は波動、40階は速さと全方位ワープ、50階は烈波・呪いと妨害の継続を優先します。
現在開催分を進める前の注意
イベントデータでは2026年8月21日11:00から9月19日10:59までとされていますが、終了日時はゲーム内表示を正本として確認してください。過去のクリア状況による開始階と、スキップ階の報酬も今回のゲーム内説明を優先します。
基本編成の直し方
安価壁2〜3体、量産範囲火力2体、ボス用妨害1〜2体、ボス火力2体を目安にします。城へ到達されるなら壁の移動速度と再生産、後衛がまとめて消えるなら波動・烈波・遠方攻撃、ボスだけ残るなら妨害と単体火力を見直します。
30階:ネコ仙人の波動を後衛へ通さない
ネコ仙人は体力4,000,000、感知射程255。3連続攻撃と100%のLv5波動(射程1267.5)が難所です。安価壁2〜3体、波動無効または波動ストッパー、射程を取れる継続火力、取り巻き処理役を組みます。波動対策のない大型を同時に出すと後衛ごと失いやすいため、生産タイミングをずらします。
40階:ウララーを城へ近づけすぎない
謎仮面のウララーは体力2,250,000、感知射程200、速度30。遠方範囲全方位攻撃(-400〜400)と後方ワープで間合いを崩します。速い壁と対無属性妨害を軸にし、高額アタッカーを一度に出さず攻撃機会を分散します。
50階:達人ウリルへの妨害軸を決める
達人ウリルは体力3,800,000、感知射程200。100%のLv3烈波(200〜450)、全方位攻撃(-400〜450)、古代の呪いを持ちます。停止・ふっとばし・鈍足から軸を決め、妨害役の攻撃タイミングをずらします。癒術士がいなければ、ネコバケーションなど複数の対無属性妨害で攻撃間隔を埋めます。
全50階の初回報酬・出現する敵一覧
PONOS公式ステージ情報とDB各階を照合しました。同一敵の複数出現は1回にまとめ、通常の長時間経過で出るカンバン娘は除外しています。敵名から倍率100%時の詳細へ移動できます。
1〜10階
| 階 | 統率力 | 初回報酬 | 出現する敵 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | スピードアップ×1 | |
| 2 | 40 | ニャンピュータ×1 | |
| 3 | 40 | ネコボン×1 | |
| 4 | 40 | おかめはちもく×1 | |
| 5 | 80 | にゃんこチケット×1 | |
| 6 | 80 | ネコビタンA×5 | |
| 7 | 80 | スニャイパー×2 | |
| 8 | 80 | ネコビタンB×5 | |
| 9 | 80 | トレジャーレーダー×2 | |
| 10 | 120 | レアチケット×1 |
11〜20階
| 階 | 統率力 | 初回報酬 | 出現する敵 |
|---|---|---|---|
| 11 | 120 | ネコビタンC×3 | |
| 12 | 120 | 緑マタタビの種×5 | |
| 13 | 120 | 紫マタタビの種×5 | |
| 14 | 120 | 赤マタタビの種×5 | |
| 15 | 160 | にゃんこチケット×3 | |
| 16 | 160 | 青マタタビの種×5 | |
| 17 | 160 | 黄マタタビの種×5 | |
| 18 | 160 | 緑マタタビ×3 | |
| 19 | 160 | 紫マタタビ×3 | |
| 20 | 200 | レアチケット×1 |
21〜30階
| 階 | 統率力 | 初回報酬 | 出現する敵 |
|---|---|---|---|
| 21 | 200 | 赤マタタビ×3 | |
| 22 | 200 | 青マタタビ×3 | |
| 23 | 200 | 黄マタタビ×3 | |
| 24 | 200 | キャッツアイ【EX】×3 | |
| 25 | 200 | にゃんこチケット×5 | |
| 26 | 200 | キャッツアイ【レア】×3 | |
| 27 | 200 | キャッツアイ【激レア】×3 | |
| 28 | 200 | キャッツアイ【超激レア】×3 | |
| 29 | 200 | 虹マタタビ×3 | |
| 30 | 200 | レアチケット×3 |
31〜40階
| 階 | 統率力 | 初回報酬 | 出現する敵 |
|---|---|---|---|
| 31 | 200 | レンガ×10 | |
| 32 | 200 | 羽根×10 | |
| 33 | 200 | 備長炭×10 | |
| 34 | 200 | 鋼の歯車×10 | |
| 35 | 200 | 虹マタタビ×3 | |
| 36 | 200 | 黄金×10 | |
| 37 | 200 | 宇宙石×10 | |
| 38 | 200 | 謎の骨×10 | |
| 39 | 200 | XP+3,000,000 | |
| 40 | 200 | レアチケット×3 |
41〜50階
| 階 | 統率力 | 初回報酬 | 出現する敵 |
|---|---|---|---|
| 41 | 200 | リーダーシップ×3 | |
| 42 | 200 | キャッツアイ【EX】×5 | |
| 43 | 200 | 古代マタタビの種×1 | |
| 44 | 200 | キャッツアイ【レア】×5 | |
| 45 | 200 | 虹マタタビ×5 | |
| 46 | 200 | キャッツアイ【激レア】×5 | |
| 47 | 200 | 古代マタタビ×1 | |
| 48 | 200 | キャッツアイ【超激レア】×5 | |
| 49 | 200 | 虹マタタビの種×1 | |
| 50 | 200 | レアチケット×3 |
報酬とデータの注意
50階の初回報酬はDBでネコカン30個と表示されますが、PONOS公式とGame8がレアチケット3枚としているため公式値を採用しました。敵詳細の体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値で、各階の強さ倍率や特殊能力の全情報を再現するものではありません。