土偶戦士ドグ丸
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
覚醒戦士ドグえもん
土偶戦士ドグ丸はどんなキャラ?
覚醒戦士ドグえもんは、白い敵と古代種に打たれ強い射程350のEXキャラです。第3形態で古代種への軽減と超生命体特効・超獣特効を得て、再生産も約104.87秒から約71.53秒へ短縮します。攻撃を受ける時間を作る役で、烈波無効の壁ではありません。
編集部確認:2026-09-18・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準に確認。本能後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。出撃費用は第2章基準。
結論:育てるべき?
白い敵や古代種の直接攻撃を受け止める大型が欲しい時に育てます。覚醒による耐久と補充間隔の改善は大きいものの、3,900円の大型なので安価壁も併用します。相手が波動や烈波でまとめて削る場合には、打たれ強いだけで耐え切れると判断しません。
対象属性
能力・特性
- 対 白い敵 古代種 打たれ強い(被ダメ 1/4) / 対 超生命体 特効(与ダメ増 被ダメ減) / 対 超獣 特効(与ダメ増 被ダメ減) / 無効 (ワープ 古代の呪い)
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
対象属性を受けながら範囲攻撃を返せる。
白と古代種が中心で対象外への耐久は落ちる。
EX枠で白と古代種を受ける大型役。
覚醒で耐久と補充が改善するが獣石が必要。
前線で受けて後衛が攻撃する時間を作る。
攻略段階別 育成価値
真レジェンド報酬で日本編序盤には使えない。
エイリアンへの打たれ強いは持たない。
ワープは無効化するがバリアを破れない。
ゾンビへの軽減とキラーがなく専門壁ではない。
悪魔盾と烈波への対策能力は持たない。
白い敵の強い戦いや制限編成を支える。
覚醒後は呪い無効の古代種受け役になる。
強い点
- 白い敵と古代種へ属性軽減を持ち、前線に残りやすい。
- 覚醒で体力が上がり、再生産も短くなって補充しやすい。
- ワープ・呪い無効で古代種への軽減を保ちやすい。
弱い点・使いにくい場面
- 第1・第2形態では古代種への打たれ強いを持たない。
- 波動・烈波無効はなく、対象外の敵からも通常通り被弾する。
- 攻撃発生が約3.40秒で、押し返されると攻撃を出しにくい。
進化・本能・レベルの育成優先順位
第2形態では白い敵の受け役として通常レベルを上げます。覚醒の進化条件と獣石を揃えられたら、古代種対応と再生産短縮を目的に第3形態へ進めます。NPは不要です。体力を増やすほど受け役の仕事が伸びますが、攻撃無効ではないため、敵倍率と実際の生存時間を確認します。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:翠獣石×10・虹獣石×3・XP 1,000,000
入手方法
日本編・レジェンドストーリー・ログイン報酬・ネコ基地・ネコカン購入など、キャラクターごとの恒常入手条件を達成
破壊神ジャガンドーJrとの使い分け
白い敵を受けるならドグえもん、白い敵をふっとばしと烈波で削るならジャガンドーです。覚醒後のドグえもんは古代種も受けられます。烈波を無効化するジャガンドーと、属性軽減で耐えるドグえもんを同じ耐久条件では比べません。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。