革命軍隊アイアンウォーズ

温泉天国テルマエ

全4形態
このキャラを他のキャラと比較する →
表示する形態
レベル
本能プリセット
本能を設定

必要NP 0 NP

極地底戦隊グランドン

体力127,500
攻撃力43,350
DPS6,635
射程425(全方位-725〜475)
コスト4,650円
再生産約174.9秒

温泉天国テルマエはどんなキャラ?

グランドンは、潜行で前線の後ろに出たゾンビも狙える全方位型の妨害役です。三段の攻撃で停止を与え、ゾンビキラーで倒した敵の蘇生も防ぎます。第4形態では古代種が対象に加わりますが、初めから古代種を止められるキャラではありません。

編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なしを基本に、形態差とNPによる追加能力を分けた編集評価。お宝・敵編成・味方の有無で実戦の結論は変わります。第4形態の表は比較用のLv30換算値で、進化の解放にはLv60が必要です。

結論:育てるべき?

ゾンビに前後から挟まれやすい編成なら育成候補です。第3形態でも対ゾンビの基本役割を持ち、第4形態は古代種との混成や毒撃が課題になってから検討できます。移動速度が遅いため、味方が倒れてから出す救援役より、敵の潜行前に配置する運用が向きます。

対象属性

ゾンビ古代種

能力・特性

  • 3連続攻撃
  • めっぽう強い
  • 100%で動きを止める
  • ゾンビキラー
  • 全方位攻撃(-725〜475)
  • 毒撃ダメージ無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第4形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

前後のゾンビと古代種を停止で抑える。

汎用性

属性外には攻防の倍率が乗らない。

役割希少性

後方迎撃と確定停止を一枠で担う。

育成効率

第4形態はLv60と獣結晶が重い。

編成価値

潜行で崩れる大型中心の編成を補う。

攻略段階別 育成価値

日本編

序盤は移動と資金負担が扱いづらい。

未来編

エイリアンへ特性が働かない。

宇宙編

バリアを壊す役は別に必要。

ゾンビ編

停止と蘇生阻止で対策の主軸になる。

魔界編

悪魔の盾を破壊できない。

レジェンド

潜行を含む混成ステージで有効。

真レジェンド

第4形態と呪い無効本能が古代種へ有効。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 後方まで届く全方位攻撃で潜行後のゾンビを迎撃できる。
  • 停止とめっぽう強いを組み合わせ、対象相手に前線を保つ。
  • 第4形態は古代種への停止と毒撃無効で対応範囲が広がる。

弱い点・使いにくい場面

  • 移動が遅く、離れた前線への合流には時間がかかる。
  • 再生産が長いため撃破直後に同じ役割を補充しにくい。
  • 古代の呪い無効と魂攻撃は本能であり本体には付いていない。

本能・超本能

体力低下で攻撃力上昇古代の呪い無効停止耐性魂攻撃基本体力UP基本攻撃力UP

進化・本能・レベルの育成優先順位

まずLv30と第3形態を目標にし、ゾンビへ攻撃を当て続けられる壁を揃えます。魂攻撃は100NPで死体への追撃を追加する選択肢ですが、ゾンビキラーとは別能力です。第4形態を古代種へ使うなら、古代の呪い無効100NPを優先候補にします。停止耐性は効果時間を短縮するもので停止無効ではありません。第4形態のLv60と獣結晶は負担が重く、ゾンビ戦だけで困っていなければ後回しにできます。

NPを使う前に確認したい育成判断 →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:緑マタタビ×7・紫マタタビ×3・赤マタタビ×4・黄マタタビ×4・虹マタタビ×3/第4形態:紅獣結晶×1・紫獣結晶×1・翠獣石×5・古代マタタビ×1

入手方法

レアガチャ「革命軍隊アイアンウォーズ」の開催時に入手

似た役割のキャラとの使い分け

パンドラは波動ストッパーとゾンビへの高倍率火力を軸に長く残す大型です。グランドンは敵の攻撃前に停止を入れ、前後の敵を抑える役割を重視します。波動で後衛が倒れるならパンドラ、潜行や古代種との混成で前線が散るならグランドンを検討します。どちらも出撃間隔が長く、量産のゾンビ対策を別に用意すると大型を出せない時間を埋められます。

極秘研究機関パンドラの詳しい使い方 →極地底戦隊グランドンと極秘研究機関パンドラを比較 →

今回の選抜での役割と編成

ゾンビ・古代種への全方位停止

潜行する敵が前後へ現れる場所を見て、壁と一緒に出します。短い停止を連撃で重ねる位置を保ちます。

ゾンビへの範囲火力と量産壁を添え、背後への湧きで補充が止まらないようにします。

採用前に確認すること

第4形態で古代種が対象へ加わります。古代の呪い無効は本能なので、未解放で呪いを受ける場合を分けます。

1億2000万DL記念選抜の選び方 →

確認日:2026年9月25日。敵の射程・属性と所持キャラに合わせて選ぶための運用考察です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

ゾンビ戦なら第3形態まででも使い、第4形態は古代種を含む混成へ役割を広げたい時に選びます。

出すタイミング

潜行する敵が前後へ現れる場所を見て、壁と一緒に出します。短い停止を連撃で重ねる位置を保ちます。

一緒に編成したい役割

ゾンビへの範囲火力と量産壁を添え、背後への湧きで補充が止まらないようにします。

失敗しやすい場面と能力の注意点

第4形態で古代種が対象へ加わります。古代の呪い無効は本能なので、未解放で呪いを受ける場合を分けます。

全4形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
温泉天国テルマエ
85,00035,7005,464425(全方位-675〜425)4,650円約174.9秒
第2形態
地底戦隊グランドン
85,00035,7005,464425(全方位-675〜425)4,650円約174.9秒
第3形態
超地底戦隊グランドン
85,00039,2706,011425(全方位-675〜425)4,650円約174.9秒
第4形態
極地底戦隊グランドン
127,50043,3506,635425(全方位-725〜475)4,650円約174.9秒

確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

1億2000万DL記念選抜の選び方 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:温泉天国テルマエ →アオイのにゃんこDB:温泉天国テルマエ →