伝説レア・超国王祭・長射程妨害

ネコ王子

全2形態
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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

ネコ国王

体力54,400
攻撃力45,900
DPS4,989
射程551
コスト4,500円
再生産約161.53秒

ネコ王子はどんなキャラ?

ネコ王子は、射程551から混成敵を妨害する後衛として採用するキャラです。第2形態・Lv30・+値なし・本能なしでは、体力54,400、攻撃力45,900、基礎DPS4,989、射程551、コスト4,500円、再生産約161.53秒です。属性倍率や追加攻撃を含めず、前線で実際に攻撃を当てられる条件と合わせて評価します。

編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なし。日本編第2章コスト・研究力とお宝最高。育成・出撃・評価は公開性能に基づく編集部の考察。

結論:育てるべき?

第2形態で体力と攻撃力が上がります。まずLv30まで育て、伝説レア用キャッツアイは射程551を使う難所が決まってから回します。4種の妨害はそれぞれ30%で、常時足止めする能力ではありません。広い対象属性よりも、相手の射程外から攻撃を繰り返せるかが採用の鍵です。

対象属性

赤い敵浮いてる敵黒い敵メタルな敵天使エイリアンゾンビ古代種悪魔

能力・特性

  • 対 全ての敵 ( 白 無 魔 使 除く) 30%の確率 でふっとばす / 対 全ての敵 ( 白 無 魔 使 除く) 30%の確率 で120~144F動きを止める ※ お宝で変動 / 対 全ての敵 ( 白 無 魔 使 除く) 30%の確率 で120~144F動きを遅くする ※ お宝で変動 / 対 全ての敵 ( 白 無 魔 使 除く) 30%の確率 で120~144F攻撃力50%に低下 ※ お宝で変動
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

壁が敵を止めてから出し、敵城を叩く前に前線との距離を確保します。

汎用性

4種の妨害はそれぞれ30%で、常時足止めする能力ではありません。

役割希少性

射程551から混成敵を妨害する後衛という役割を必要とする編成で選ぶ。

育成効率

第2形態で体力と攻撃力が上がります。

編成価値

確実な停止・鈍足役と併用し、国王の抽選が外れても戦線を保ちます。

攻略段階別 育成価値

日本編

ネコ王子に使う4,500円と、基本の壁・量産火力の育成費を比較して順番を決める。

未来編

エイリアンへの射程551から混成敵を妨害する後衛を活かす。

宇宙編

エイリアンへの役割とバリア・出撃制限への対応を分けて編成する。4種の妨害はそれぞれ30%で、常時足止めする能力ではありません。

ゾンビ編

潜行後の敵へ射程551から混成敵を妨害する後衛を当てるため、後方の壁を残す。

魔界編

悪魔シールドが残る間の働き方を確認して選ぶ。第2形態で体力と攻撃力が上がります。

レジェンド

射程551から混成敵を妨害する後衛を必要とする敵構成へ採用する。確実な停止・鈍足役と併用し、国王の抽選が外れても戦線を保ちます。

真レジェンド

4種の妨害はそれぞれ30%で、常時足止めする能力ではありません。古代種や高倍率の敵へは、射程差と呪いへの対策を組み合わせる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 射程551から混成敵を妨害する後衛を一枠で担当できる。
  • 壁が敵を止めてから出し、敵城を叩く前に前線との距離を確保します。
  • 第2形態で体力と攻撃力が上がります。

弱い点・使いにくい場面

  • 4種の妨害はそれぞれ30%で、常時足止めする能力ではありません。広い対象属性よりも、相手の射程外から攻撃を繰り返せるかが採用の鍵です。
  • 生産には4,500円が必要で、倒された後は約161.53秒の再生産を待つため、壁と主力の予算を分ける必要がある。
  • 確実な停止・鈍足役と併用し、国王の抽選が外れても戦線を保ちます。本人だけで編成全体の仕事を解決する使い方には向かない。

形態と育成資源の優先順位

第2形態で体力と攻撃力が上がります。まずLv30まで育て、伝説レア用キャッツアイは射程551を使う難所が決まってから回します。

超国王祭の育成候補と比較する →

進化素材

第2形態:Lv10(進化素材不要)

入手方法

レアガチャ「超国王祭」の開催時に入手

祝福神クロノスとの使い分けと編成

ネコ王子の役割は射程551から混成敵を妨害する後衛です。同じ第2形態・Lv30・+値なし・本能なしで比べると、ネコ国王は射程551・コスト4,500円・再生産約161.53秒、ウェディングクロノスは射程450(300〜700/300〜700/300〜700)・コスト4,050円・再生産約124.87秒です。相手は遠方から属性混成へ複数妨害を配る支援が役割なので、必要な対象属性と攻撃位置を先に選びます。確実な停止・鈍足役と併用し、国王の抽選が外れても戦線を保ちます。白い敵の処理とゾンビの蘇生阻止は別枠で用意します。

祝福神クロノスの使い方を見る →第2形態・Lv30で比較する →

超国王祭での役割と採用判断

射程551から混成敵を妨害する後衛

2026年9月25日:形態ごとの対象・能力・本能表記を再照合しました。能力のFはフレーム(30F=1秒)です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第2形態で体力と攻撃力が上がります。まずLv30まで育て、伝説レア用キャッツアイは射程551を使う難所が決まってから回します。

出すタイミング

壁が敵を止めてから出し、敵城を叩く前に前線との距離を確保します。押し戻した敵を追って前へ出すぎないよう壁を補充します。

一緒に編成したい役割

確実な停止・鈍足役と併用し、国王の抽選が外れても戦線を保ちます。白い敵の処理とゾンビの蘇生阻止は別枠で用意します。

失敗しやすい場面と能力の注意点

4種の妨害はそれぞれ30%で、常時足止めする能力ではありません。広い対象属性よりも、相手の射程外から攻撃を繰り返せるかが採用の鍵です。

全2形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
ネコ王子
40,80035,7003,8805514,500円約161.53秒
第2形態
ネコ国王
54,40045,9004,9895514,500円約161.53秒

確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

超国王祭の全52体と育成の選び方 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・能力 →アオイのにゃんこDB:形態・能力の照合 →PONOS:超国王祭の基本ラインアップ →