ネコナースキャンドル
本能を設定
必要NP 0 NP
ネコナースサンタマリア
ネコナースキャンドルはどんなキャラ?
ネコナースキャンドルは、天使・エイリアン・悪魔への押し返し支援として採用するキャラです。第3形態・Lv30・+値なし・本能なしでは、体力48,450、攻撃力36,210、基礎DPS5,486、射程445、コスト4,350円、再生産約121.53秒です。属性倍率や追加攻撃を含めず、前線で実際に攻撃を当てられる条件と合わせて評価します。
編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なし。日本編第2章コスト・研究力とお宝最高。育成・出撃・評価は公開性能に基づく編集部の考察。
結論:育てるべき?
第3形態で悪魔が対象に増えます。本能は鈍足175NP・烈波無効100NP・ワープ無効100NP・体力攻撃各175NP、合計725NP。苦手な攻撃に対応する無効を優先候補にします。ふっとばしと鈍足はいずれも50%で、常に敵を止めるわけではありません。本能の烈波・ワープ無効を解放前の基礎能力と混同しないでください。
対象属性
能力・特性
- 対 天使 エイリアン 悪魔 50%の確率 でふっとばす / 対 天使 エイリアン 悪魔 50%の確率 で120~144F動きを遅くする ※ お宝で変動
- 範囲攻撃
- 範囲攻擊 範囲攻擊
- 50%の確率で天使、エイリアン、悪魔をふっとばす ふっとばす
- 50%の確率で天使、エイリアン、悪魔の動きを遅くする 4秒 動きを遅くする
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。
前線が押され切る前に生産し、射程445から攻撃を続けます。
ふっとばしと鈍足はいずれも50%で、常に敵を止めるわけではありません。
天使・エイリアン・悪魔への押し返し支援という役割を必要とする編成で選ぶ。
第3形態で悪魔が対象に増えます。
安い壁に加え、確率妨害が外れた時の停止・鈍足役を用意します。
攻略段階別 育成価値
ネコナースキャンドルに使う4,350円と、基本の壁・量産火力の育成費を比較して順番を決める。
エイリアンへの天使・エイリアン・悪魔への押し返し支援を活かす。
エイリアンへの役割とバリア・出撃制限への対応を分けて編成する。ふっとばしと鈍足はいずれも50%で、常に敵を止めるわけではありません。
ゾンビ専門役の代用にはせず、潜行後の処理と蘇生阻止を別枠へ任せる。安い壁に加え、確率妨害が外れた時の停止・鈍足役を用意します。
悪魔シールドが残る間の働き方を確認して選ぶ。第3形態で悪魔が対象に増えます。
天使・エイリアン・悪魔への押し返し支援を必要とする敵構成へ採用する。安い壁に加え、確率妨害が外れた時の停止・鈍足役を用意します。
ふっとばしと鈍足はいずれも50%で、常に敵を止めるわけではありません。古代種や高倍率の敵へは、射程差と呪いへの対策を組み合わせる。
強い点
- 天使・エイリアン・悪魔への押し返し支援を一枠で担当できる。
- 前線が押され切る前に生産し、射程445から攻撃を続けます。
- 第3形態で悪魔が対象に増えます。
弱い点・使いにくい場面
- ふっとばしと鈍足はいずれも50%で、常に敵を止めるわけではありません。本能の烈波・ワープ無効を解放前の基礎能力と混同しないでください。
- 生産には4,350円が必要で、倒された後は約121.53秒の再生産を待つため、壁と主力の予算を分ける必要がある。
- 安い壁に加え、確率妨害が外れた時の停止・鈍足役を用意します。本人だけで編成全体の仕事を解決する使い方には向かない。
本能・超本能
形態と育成資源の優先順位
第3形態で悪魔が対象に増えます。本能は鈍足175NP・烈波無効100NP・ワープ無効100NP・体力攻撃各175NP、合計725NP。苦手な攻撃に対応する無効を優先候補にします。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:緑マタタビ×1・青マタタビ×5・悪マタタビ×1・XP 1,000,000
入手方法
期間限定ガチャ・イベント「クリスマスギャルズ」の開催時に入手
聖夜のシスターカッパーとの使い分けと編成
ネコナースキャンドルの役割は天使・エイリアン・悪魔への押し返し支援です。同じ第2形態・Lv30・+値なし・本能なしで比べると、ネコナースマリアは射程445・コスト4,350円・再生産約121.53秒、聖夜のシスターカッパーκは射程375・コスト3,720円・再生産約58.13秒です。相手は天使・エイリアンの停止支援が役割なので、必要な対象属性と攻撃位置を先に選びます。安い壁に加え、確率妨害が外れた時の停止・鈍足役を用意します。悪魔シールド破壊とエイリアンバリア破壊は別枠です。
超国王祭での役割と採用判断
天使・エイリアン・悪魔への押し返し支援
2026年9月25日:形態ごとの対象・能力・本能表記を再照合しました。能力のFはフレーム(30F=1秒)です。
形態の違いと実戦での使い方
形態・本能を選ぶ順番
第3形態で悪魔が対象に増えます。本能は鈍足175NP・烈波無効100NP・ワープ無効100NP・体力攻撃各175NP、合計725NP。苦手な攻撃に対応する無効を優先候補にします。
出すタイミング
前線が押され切る前に生産し、射程445から攻撃を続けます。悪魔にはシールドを割った後で妨害を通します。
一緒に編成したい役割
安い壁に加え、確率妨害が外れた時の停止・鈍足役を用意します。悪魔シールド破壊とエイリアンバリア破壊は別枠です。
失敗しやすい場面と能力の注意点
ふっとばしと鈍足はいずれも50%で、常に敵を止めるわけではありません。本能の烈波・ワープ無効を解放前の基礎能力と混同しないでください。
全3形態の基礎数値を並べて確認する
Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。
| 形態 | 体力 | 攻撃力 | DPS | 射程 | コスト | 再生産 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1形態 ネコナースキャンドル | 27,200 | 26,010 | 3,941 | 445 | 4,350円 | 約121.53秒 |
| 第2形態 ネコナースマリア | 42,500 | 36,210 | 5,486 | 445 | 4,350円 | 約121.53秒 |
| 第3形態 ネコナースサンタマリア | 48,450 | 36,210 | 5,486 | 445 | 4,350円 | 約121.53秒 |
確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。