期間限定キャラクター・サマーガールズ ブルーオーシャン・前線

常夏の果実カイ

全2形態
このキャラを他のキャラと比較する →
表示する形態
レベル
本能プリセット
本能を設定

本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

常夏の果実カイμ

体力96,900
攻撃力42,415
DPS8,053
射程175
コスト3,990円
再生産約71.53秒

常夏の果実カイはどんなキャラ?

常夏の果実カイは、黒・ゾンビを受ける前線大型として採用するキャラです。第2形態・Lv30・+値なし・本能なしでは、体力96,900、攻撃力42,415、基礎DPS8,053、射程175、コスト3,990円、再生産約71.53秒です。属性倍率や追加攻撃を含めず、前線で実際に攻撃を当てられる条件と合わせて評価します。

編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なし。日本編第2章コスト・研究力とお宝最高。育成・出撃・評価は公開性能に基づく編集部の考察。

結論:育てるべき?

第2形態で体力と攻撃力が増えます。黒・ゾンビの受け役が不足するならLv30を優先し、対天使を期待する場合はスノーカイと区別します。射程175で後方のゾンビを遠くから攻撃する役ではありません。ゾンビキラーは撃破した時に働くため、最後の一撃を当てられる配置が重要です。

対象属性

黒い敵ゾンビ

能力・特性

  • 対 黒い敵 ゾンビ 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動
  • 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

潜行してきたゾンビへ近づける位置で出します。

汎用性

射程175で後方のゾンビを遠くから攻撃する役ではありません。

役割希少性

黒・ゾンビを受ける前線大型という役割を必要とする編成で選ぶ。

育成効率

第2形態で体力と攻撃力が増えます。

編成価値

後方からゾンビを削る範囲火力と、黒い敵への停止役を組ませます。

攻略段階別 育成価値

日本編

常夏の果実カイに使う3,990円と、基本の壁・量産火力の育成費を比較して順番を決める。

未来編

エイリアン特効を主な目的とせず、黒・ゾンビを受ける前線大型が必要な混成で選ぶ。

宇宙編

宇宙編の主力には対象属性とバリアへの対応を別途確認する。射程175で後方のゾンビを遠くから攻撃する役ではありません。

ゾンビ編

潜行後の敵へ黒・ゾンビを受ける前線大型を当てるため、後方の壁を残す。

魔界編

シールド破壊を別枠に用意し、黒・ゾンビを受ける前線大型が必要な混成で採用する。

レジェンド

黒・ゾンビを受ける前線大型を必要とする敵構成へ採用する。後方からゾンビを削る範囲火力と、黒い敵への停止役を組ませます。

真レジェンド

射程175で後方のゾンビを遠くから攻撃する役ではありません。古代種や高倍率の敵へは、射程差と呪いへの対策を組み合わせる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 黒・ゾンビを受ける前線大型を一枠で担当できる。
  • 潜行してきたゾンビへ近づける位置で出します。
  • 第2形態で体力と攻撃力が増えます。

弱い点・使いにくい場面

  • 射程175で後方のゾンビを遠くから攻撃する役ではありません。ゾンビキラーは撃破した時に働くため、最後の一撃を当てられる配置が重要です。
  • 生産には3,990円が必要で、倒された後は約71.53秒の再生産を待つため、壁と主力の予算を分ける必要がある。
  • 後方からゾンビを削る範囲火力と、黒い敵への停止役を組ませます。本人だけで編成全体の仕事を解決する使い方には向かない。

形態と育成資源の優先順位

第2形態で体力と攻撃力が増えます。黒・ゾンビの受け役が不足するならLv30を優先し、対天使を期待する場合はスノーカイと区別します。

超国王祭の育成候補と比較する →

進化素材

第2形態:Lv10

入手方法

期間限定ガチャ・イベント「サマーガールズ ブルーオーシャン」の開催時に入手

雪だるまのスノーカイとの使い分けと編成

常夏の果実カイの役割は黒・ゾンビを受ける前線大型です。同じ第2形態・Lv30・+値なし・本能なしで比べると、常夏の果実カイμは射程175・コスト3,990円・再生産約71.53秒、雪だるまのスノーカイμは射程175・コスト3,990円・再生産約71.53秒です。相手は天使・エイリアンを受ける前線大型が役割なので、必要な対象属性と攻撃位置を先に選びます。後方からゾンビを削る範囲火力と、黒い敵への停止役を組ませます。対象外の敵から受けるダメージは量産壁で分散します。

雪だるまのスノーカイの使い方を見る →第2形態・Lv30で比較する →

超国王祭での役割と採用判断

黒・ゾンビを受ける前線大型

2026年9月25日:形態ごとの対象・能力・本能表記を再照合しました。能力のFはフレーム(30F=1秒)です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第2形態で体力と攻撃力が増えます。黒・ゾンビの受け役が不足するならLv30を優先し、対天使を期待する場合はスノーカイと区別します。

出すタイミング

潜行してきたゾンビへ近づける位置で出します。前へ歩き過ぎた後に潜られると守れないため、城の近くに敵が出てからの投入も候補です。

一緒に編成したい役割

後方からゾンビを削る範囲火力と、黒い敵への停止役を組ませます。対象外の敵から受けるダメージは量産壁で分散します。

失敗しやすい場面と能力の注意点

射程175で後方のゾンビを遠くから攻撃する役ではありません。ゾンビキラーは撃破した時に働くため、最後の一撃を当てられる配置が重要です。

全2形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
常夏の果実カイ
73,10026,4355,0191753,990円約71.53秒
第2形態
常夏の果実カイμ
96,90042,4158,0531753,990円約71.53秒

確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

超国王祭の全52体と育成の選び方 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・能力 →アオイのにゃんこDB:形態・能力の照合 →PONOS:超国王祭の基本ラインアップ →