爆竹ネコ
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
爆竹ネコビルダー
爆竹ネコはどんなキャラ?
爆竹ネコビルダーは赤い敵への超ダメージと、20%で60F続く攻撃無効を持つ範囲攻撃役です。Lv30+0の体力5100、射程170なので、攻撃無効が出ることを前提に壁を外す運用には向きません。爆竹という名前でも爆波攻撃を持つわけではなく、通常の範囲攻撃です。
編集部確認:2026-10-01・両形態Lv30+0。DB初期+10を除いた値で照合。攻撃無効60F=2秒と爆波能力を区別。 日本編第2章価格・研究力Lv20+10・日本編お宝最大。本能・超本能なし。追加攻撃や対象特性の倍率を基礎値へ加算しない。
結論:育てるべき?
赤い敵の処理役が不足する時の候補ですが、飛脚ネコなどの主力を先に育てます。975円を払って接近するため、敵の攻撃直後に出し、壁の後ろから短い攻撃周期を生かす使い方が基本です。攻撃無効は確率の保険として考え、発動しなくても前線を維持できる編成にします。
対象属性
能力・特性
- 範囲攻撃
- 超ダメージ
- 赤い敵の攻撃を20%で無効(60F)
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。
赤への短周期範囲火力はあるが被弾に弱い。
赤以外には超ダメージも攻撃無効も発動しない。
EX枠で赤に超ダメージと攻撃無効を併せ持つ。
進化は容易でも主力のキャッツアイが先。
壁を添えた赤戦の近距離補助として使う。
攻略段階別 育成価値
日本編の赤い敵に範囲攻撃を当てられる。
エイリアン混成では赤以外の攻撃を受ける。
バリアを割れず射程170でワープも受ける。
潜行したゾンビを倒しても復活を防げない。
攻撃無効の対象に悪魔は含まれない。
EX制限の赤主体ステージで採用余地がある。
古代の呪いと対象外火力に弱く優先度は低い。
強い点
- 赤い敵に超ダメージを範囲で与えられる。
- 攻撃周期49Fで接敵後は小刻みに削れる。
- 赤い敵からの攻撃を20%で60F無効化する。
弱い点・使いにくい場面
- 射程170・体力5100で無効不発時の被害が大きい。
- 975円・約11.53秒再生産で雑に使い捨てにしづらい。
- 爆波・波動・烈波を出す能力や無効化能力はない。
進化・レベル・本能の優先順位
入手後はLv10で第2形態を確保し、赤い敵へ使う予定があればLv30まで育てます。第1と第2の性能は同じなので進化だけで耐久が上がるとは考えません。キャッツアイは飛脚など継続して使う火力役を先にし、爆竹を使う赤戦で一撃耐えられる差が必要な場合にLv40、さらに出番が多ければLv50を検討します。第3形態・本能・超本能はなく、攻撃無効の確率をNPで上げることはできません。
進化素材
Lv10で第2形態。第3形態・本能・超本能なし。
入手方法
期間限定ガチャ・イベント「春節イベント」の開催時に入手
比較相手と編成での使い分け
飛脚ネコは遠方範囲攻撃で後ろまで火力を届け、爆竹は射程170の通常範囲攻撃で足元の敵を殴ります。赤い敵への主力育成は飛脚を優先し、飛脚の内側へ入った敵への補助やEX限定などの条件で爆竹を検討します。飛脚の遠方攻撃の死角と、爆竹の短い感知射程による被弾リスクは別の弱点です。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。