ネコ委員長
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
裏ネコ委員長
ネコ委員長はどんなキャラ?
裏ネコ委員長は赤い敵と黒い敵を30%で120〜144F遅くする単体妨害役です。射程250、攻撃周期89Fなので、1体だけで途切れず鈍足を維持する前提では使えません。第1形態ネコ委員長と戦闘性能は同じで、学園の5体研究力コンボには第1形態を指定します。
編集部確認:2026-10-01・両形態Lv1+29・鈍足120〜144Fを基準。コンボは第1形態のみを指定。 日本編第2章価格・研究力Lv20+10・日本編お宝最大。本能・超本能なし。追加攻撃や対象特性の倍率を基礎値へ加算しない。
結論:育てるべき?
赤黒の進行を少し緩める補助、または第1形態のコンボ要員として確保します。単体攻撃で狙う敵を選べないため、大型の前に取り巻きが多い戦場では鈍足を当てにくくなります。確定停止や範囲妨害の役を先に用意し、委員長は余った枠で不足を補う判断です。
対象属性
能力・特性
- 単体攻撃
- 30%で鈍足(120〜144F)
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。
30%の単体鈍足なので安定した主妨害には弱い。
赤と黒の両方に妨害が働く。
第1は学園コンボ、戦闘は2属性鈍足を担う。
+値育成でも鈍足確率は30%のまま。
研究力支援と赤黒の進行補助を選択できる。
攻略段階別 育成価値
赤い敵を鈍足にできるが取り巻きには注意。
未来編では赤黒の取り巻き処理を支援する。
バリア破壊もワープ無効もなく宇宙編の主役にはしない。
ゾンビは鈍足の対象に含まれない。
悪魔への鈍足や盾割りを持たない。
赤黒混成とEX制限で補助妨害に使える。
古代種妨害はできないが第1の研究力支援は残る。
強い点
- 赤い敵と黒い敵の両方に鈍足を狙える。
- 射程250で近距離壁の後ろから攻撃できる。
- 第1形態は学園の研究力コンボに使える。
弱い点・使いにくい場面
- 30%なので攻撃しても妨害が出ない時間がある。
- 単体攻撃で取り巻きに妨害を吸われる。
- 波動・烈波無効がなく壁越しの攻撃に弱い。
進化・レベル・本能の優先順位
まず学園ガチャで入手し、重複でLv1+9まで上げて裏ネコ委員長を解放します。コンボを目的とするなら先に第1形態のまま他4体を揃えます。実戦に使う場合は+値を伸ばしますが、鈍足の発動率はレベルで上がらないため、育成だけで確定妨害にはなりません。比較基準のLv1+29はXPでLv30にした値ではありません。キャッツアイで通常のLv40・50へ上げる対象ではなく、本能・超本能もないのでNPは主力に残します。
進化素材
学園ガチャの+値で育成。Lv1+9で第2形態。本能・超本能なし。
入手方法
期間限定ガチャ・イベント「トキメキにゃんこ学園」の開催時に入手
比較相手と編成での使い分け
ネコボンバーは黒い敵への範囲停止を担当し、委員長は赤い敵にも対応する単体鈍足の補助です。黒い敵の群れを抑えるならボンバーの位置を守ることを優先し、赤黒が混じる敵編成や研究力コンボ込みで委員長を選びます。鈍足と停止は効果が違うため、ボンバーと入れ替えて同じ足止めを期待しないようにします。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。