ネコメダル王
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
ネコメダル大王
ネコメダル王はどんなキャラ?
ネコメダル大王は射程210の単体攻撃から、必ずLv1烈波を出すEX妨害役です。白い敵やメタルを含む通常属性へ約1秒の鈍足を与えます。烈波は150〜600の位置に発生するため、毎回同じ敵へ当たるわけではありません。
編集部確認:2026-09-29・第2形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準。入手時期を含む育成価値を評価し、本能後の用途は別記。価格は日本編第2章、再生産は研究力Lv20+10。DBの初期+値は基礎値へ戻し、AoiのLv50と再生産の追加10F短縮は条件差として扱います。
結論:育てるべき?
属性をまたぐ短い鈍足を追加したい時の補助候補です。750円・再生産約31.53秒と補充は遅く、攻撃周期も6.40秒あるので一体で止め続ける役ではありません。烈波反射のある敵には味方側の被害を増やし得るため、出撃前に敵能力を確認します。
対象属性
能力・特性
- 單体攻擊 單体攻擊
- 100%の確率で赤い敵、浮いてる敵、黒い敵、メタルな敵、天使、エイリアン、ゾンビ、古代種、属性を持たない敵、悪魔の動きを遅くする 1秒 動きを遅くする
- 100%の確率でLv1 烈波 を放つ (150~750) 烈波攻擊
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。
確定烈波へ短い全属性鈍足を乗せられる。
攻撃間隔が長く一体で妨害を維持できない。
EXの白・メタルを含む烈波鈍足枠。
素材不要だが限定入手と生存力の育成が必要。
専任妨害に短い停止時間ではなく鈍足を追加する。
攻略段階別 育成価値
序盤でも750円の補助として出せるが必須ではない。
エイリアンにも鈍足は通るが専用火力はない。
バリアが残る敵には鈍足を通しにくい。
鈍足は効いてもゾンビの復活を阻止できない。
悪魔盾や烈波反射を別に確認する必要がある。
混成属性へ一枠で鈍足の補助を加える。
古代種にも対象は合うが呪いで妨害を失う。
強い点
- 白い敵やメタルにも鈍足を付けられる。
- 確定烈波が直接攻撃より広い位置へ届く。
- 第2形態まで素材なしで基本機能が揃う。
弱い点・使いにくい場面
- 鈍足約1秒に対して攻撃周期が長い。
- 感知210で烈波を出す前に被弾しやすい。
- 烈波反射の敵がいると味方を巻き込む危険がある。
進化・レベル・本能の優先順位
イベントで確保したらLv10で第2形態にし、実戦で使う場合はLv30を目安にします。二形態の性能は同じなので、進化で鈍足時間が伸びるとは考えません。次にLv40で短射程の被弾へ備え、採用頻度が高い場合だけLv50とイベントの+値を伸ばします。本能・超本能や第3形態はなくNP・進化素材は不要です。レベルを上げても鈍足の空白は残るため、他の妨害と壁へ投資し、烈波反射がある戦いは編成を見直します。
進化素材
Lv10で第2形態(素材不要)。第3形態・本能・超本能は未実装。
入手方法
期間限定ガチャ・イベント「にゃんこレンジャー/周年」の開催時に入手
比較相手と編成での使い分け
ゼロルーザは長射程から小烈波とふっとばしを使う大型補助、メダル大王は低い出撃費で短い鈍足を追加する役です。接近前から妨害したいならゼロルーザ、資金を抑えて既存妨害を補いたいならメダル大王を検討します。通常烈波と小烈波では威力が異なり、どちらも発生位置や敵の烈波反射を含めて判断します。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。