期間限定キャラクター・ねこのなつやすみ・前線

イワシ

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

イワシCC

体力1,530
攻撃力153
DPS78
射程125
コスト90円
再生産約2.00秒

イワシはどんなキャラ?

イワシCCは90円・最短2秒生産のEX壁です。浮いてる敵の攻撃を5%で2秒間無効化しますが、体力そのものは低く、基本は安価な頭数で前線を支えます。第2形態で体力と攻撃力が増え、価格・射程125・無効確率は変わりません。

編集部確認:2026-09-29・第2形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準。入手時期を含む育成価値を評価し、本能後の用途は別記。価格は日本編第2章、再生産は研究力Lv20+10。DBの初期+値は基礎値へ戻し、AoiのLv50と再生産の追加10F短縮は条件差として扱います。

結論:育てるべき?

夏イベントで確保できていれば、資金を抑えた壁やEX制限の補充役として育てます。5%の攻撃無効は追加の保険と考え、発動しなくても維持できる壁枚数を用意します。浮いてる敵以外からの攻撃も混じる場所では特に低体力が目立ちます。

対象属性

浮いてる敵

能力・特性

  • 単体攻撃
  • 5%で2.00秒攻撃無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-29確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

低体力でも90円と2秒生産で前線を支える。

汎用性

単体攻撃の低火力で攻撃役にはならない。

役割希少性

EX制限で安価な浮き無効壁を追加できる。

育成効率

素材不要で壁用途を低投資から試せる。

編成価値

主力壁に重ねて敵の攻撃を受ける回数を増やす。

攻略段階別 育成価値

日本編

入手済みなら日本編でも安さを活かせる。

未来編

エイリアンの攻撃には浮き無効が働かない。

宇宙編

EX制限で使えるがワープへの対策はない。

ゾンビ編

潜行による分断を一体では止められない。

魔界編

悪魔や烈波への専用防御は持たない。

レジェンド

低資金の壁供給と浮いてる敵への追加保険になる。

真レジェンド

制限戦で頭数を補うが範囲攻撃にはまとめて倒れる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 90円で壁の頭数を増やしやすい。
  • 最短2秒で再生産できる。
  • 浮いてる敵への無効が発動すると追加の時間を作れる。

弱い点・使いにくい場面

  • 基礎体力が低く多くの攻撃で一撃退場する。
  • 5%無効は当てにできる発動率ではない。
  • 停止や鈍足を受けると前線への到達が遅れる。

進化・レベル・本能の優先順位

Lv10で第2形態へ進め、まず壁として必要な頭数を揃えます。Lv30を基準に一撃退場が変わる敵を確認し、変わらない場合は主力火力や他の壁を優先します。Lv40・50とイベントの+値は耐えられる回数が増える場合に有効です。本能・超本能、第3形態はなくNPと進化素材は不要です。無効率は高レベルでも5%のままなので、育成で確率を補えるとは考えず、資金と出撃制限を見ながら他の壁へ重ねます。

育成素材とNPの投資判断 →

進化素材

Lv10で第2形態(素材不要)。第3形態・本能・超本能は未実装。

入手方法

期間限定ガチャ・イベント「ねこのなつやすみ」の開催時に入手

比較相手と編成での使い分け

イカCCは120円で停止・鈍足を無効にする壁、イワシCCは90円の安さと浮いてる敵への低確率無効を使う壁です。停止で壁供給が途切れるならイカ、資金を抑えて頭数を増やすならイワシを選びます。両者とも2秒生産でも基礎体力や妨害への対応が違うため、出撃費の差だけで一方を常に優先しません。

比較相手の詳しい育成判断 →イワシCCと比較相手を形態指定で比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:イワシ →アオイのにゃんこDB:イワシ →